3DMAX vs Inner Circle

BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier
3DMAX
1:2
Final · Bo3
2026-01-15 12:45 UTC
Cara a cara
Inner Circle
ancient9–13 (4–8 · 5–5)
nuke16–13 (6–6 · 6–6 · 4–1)
dust26–13 (4–8 · 2–5)

Resumen del partido

Inner Circle venció a 3DMAX 2–1 en un Bo3 en BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier. Resultados por mapa: Ancient 9–13, Nuke 16–13, Dust2 6–13. Mejor jugador: cptkurtka023 de Inner Circle, 58–45 con 79.8 de ADR (rating 1.29). El mayor clutch fue de Maka: un 1v3 ganado para 3DMAX en la ronda 15 de Ancient. En Dust2, 3DMAX robó la ronda 6 con una compra de $10,400 frente a $30,450.

Veto de mapas

Inner Circle baneó inferno3DMAX baneó mirageInner Circle pickeó ancient3DMAX pickeó nukeInner Circle baneó anubis3DMAX baneó overpassdecider pickeó dust2

Rondas

122

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
bodyy15154 0 86.5 64% 1.09
Lucky14144 0 73.6 68% 0.91
Maka13173 -4 59.5 64% 0.73
Ex3rcice9173 -8 81.0 50% 0.61
Graviti6173 -11 37.5 41% 0.47
cptkurtka02322106 +12 93.0 77% 1.76
onic18103 +8 76.5 77% 1.29
zeRRoFIX15124 +3 81.4 73% 1.02
Dawy13167 -3 81.3 73% 0.77
Flierax1291 +3 54.3 82% 1.04

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganados3DMAX 2Inner Circle 0

1v1LuckyRonda 1ganado
  1. onic → bodyy
  2. Lucky → onic
1v3MakaRonda 15ganado
  1. Flierax → Ex3rcice
  2. Lucky → zeRRoFIX
  3. Maka → Flierax
  4. onic → Maka

Rondas de pistola

3DMAXRonda 1
3DMAXRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
Lucky42
Ex3rcice21
Maka32
bodyy33
Graviti11
zeRRoFIX21
Flierax10
cptkurtka02344
Dawy25
onic03

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
bodyy110
cptkurtka023201
onic100

Matriz de bajas

3DMAXcptkurtka023oniczeRRoFIXDawyFlierax
bodyy4:62:63:05:21:1
Lucky2:53:32:43:14:1
Maka2:51:24:55:41:1
Ex3rcice1:42:52:22:22:4
Graviti1:22:21:41:41:5

Filas: jugadores de 3DMAX, columnas: jugadores de Inner Circle. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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