MIBR vs 3DMAX
IEM Beijing - Global Qualifier 2026Resumen del partido
MIBR venció a 3DMAX 2–0 en un Bo3 en IEM Beijing - Global Qualifier 2026 (Playoffs). Resultados por mapa: Cache 13–8, Nuke 13–6. Mejor jugador: venomzera de MIBR, 33–19 con 73.6 de ADR (rating 1.42). El mayor clutch fue de venomzera: un 1v3 ganado para MIBR en la ronda 19 de Nuke. En Cache, MIBR robó la ronda 21 con una compra de $2,000 frente a $30,350.
Veto de mapas
Rondas
Economía
Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.
Marcador
| Jugador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| insani | 23 | 15 | 11 | +8 | 136.7 | 81% | 1.70 |
| nqz | 17 | 9 | 2 | +8 | 73.1 | 67% | 1.39 |
| tomaszin | 11 | 14 | 4 | -3 | 49.8 | 71% | 0.79 |
| LNZ | 10 | 11 | 7 | -1 | 62.1 | 95% | 0.84 |
| venomzera | 8 | 10 | 0 | -2 | 31.5 | 71% | 0.77 |
| misutaaa | 13 | 14 | 3 | -1 | 61.9 | 76% | 0.93 |
| Graviti | 13 | 14 | 2 | -1 | 65.0 | 67% | 0.90 |
| Kursy | 13 | 15 | 3 | -2 | 65.0 | 62% | 0.92 |
| Lucky | 10 | 13 | 4 | -3 | 47.1 | 76% | 0.76 |
| Maka | 10 | 14 | 6 | -4 | 76.8 | 67% | 0.70 |
El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).
Clutches ganadosMIBR 13DMAX 0
1v1tomaszinRonda 16ganado
- Graviti → nqz
- Graviti → tomaszin
- Graviti → Graviti
Rondas de pistola
Duelos de apertura
| Jugador | Ganados | Perdidos |
|---|---|---|
| insani | 6 | 3 |
| LNZ | 2 | 0 |
| nqz | 2 | 2 |
| tomaszin | 2 | 2 |
| venomzera | 1 | 1 |
| misutaaa | 2 | 0 |
| Kursy | 3 | 3 |
| Lucky | 0 | 1 |
| Graviti | 3 | 6 |
| Maka | 0 | 3 |
Rondas con varias bajas
| Jugador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| insani | 1 | 2 | 0 |
| nqz | 3 | 0 | 0 |
| tomaszin | 1 | 0 | 0 |
| Kursy | 2 | 0 | 0 |
Matriz de bajas
| MIBR | misutaaa | Graviti | Kursy | Lucky | Maka |
|---|---|---|---|---|---|
| insani | 3:3 | 8:1 | 5:5 | 3:3 | 4:3 |
| nqz | 4:2 | 3:3 | 3:3 | 2:1 | 5:0 |
| tomaszin | 1:5 | 1:3 | 4:2 | 2:1 | 3:3 |
| LNZ | 3:3 | 1:3 | 2:1 | 3:3 | 1:1 |
| venomzera | 3:0 | 0:3 | 1:2 | 3:2 | 1:3 |
Filas: jugadores de MIBR, columnas: jugadores de 3DMAX. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.
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