3DMAX vs HEROIC
IEM Beijing - Global Qualifier 2026Resumen del partido
HEROIC se llevó la serie 2–1 ante 3DMAX. Resultados por mapa: Cache 13–8, Inferno 5–13, Dust2 5–13. nilo (HEROIC) dominó el servidor con 52 kills, 90.7 de ADR y un rating de 1.37. Clutch del partido: Maka (3DMAX) ganó un 1v3 en la ronda 4 de Cache. Mayor vuelco económico: HEROIC ganó la ronda 18 de Inferno con $7,450 en equipamiento frente a $29,200.
Veto de mapas
Rondas
Economía
Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.
Marcador
| Jugador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| misutaaa | 19 | 13 | 3 | +6 | 78.6 | 81% | 1.43 |
| Kursy | 17 | 17 | 8 | 0 | 91.4 | 86% | 0.94 |
| Lucky | 16 | 12 | 5 | +4 | 88.1 | 81% | 1.13 |
| Graviti | 15 | 15 | 8 | 0 | 89.5 | 76% | 1.05 |
| Maka | 13 | 13 | 4 | 0 | 58.5 | 71% | 0.97 |
| nilo | 17 | 18 | 6 | -1 | 87.4 | 67% | 1.04 |
| Chr1zN | 16 | 17 | 4 | -1 | 78.7 | 62% | 0.99 |
| MartinezSa | 13 | 14 | 2 | -1 | 60.1 | 57% | 1.04 |
| Brollan | 11 | 17 | 2 | -6 | 61.7 | 62% | 0.70 |
| susp | 10 | 15 | 2 | -5 | 58.3 | 76% | 0.74 |
El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).
Clutches ganados3DMAX 4HEROIC 3
1v2Chr1zNRonda 1ganado
- Maka → susp
- Chr1zN → Maka
- Chr1zN → Lucky
1v3MakaRonda 4ganado
- MartinezSa → misutaaa
- Maka → Chr1zN
- Maka → MartinezSa
- Maka → susp
1v2misutaaaRonda 5ganado
- MartinezSa → Lucky
- misutaaa → nilo
- misutaaa → MartinezSa
1v1misutaaaRonda 11ganado
- susp → Kursy
- misutaaa → susp
1v1MartinezSaRonda 14ganado
- Graviti → nilo
- MartinezSa → Graviti
1v2LuckyRonda 15ganado
- Chr1zN → Graviti
- Lucky → Chr1zN
- Lucky → MartinezSa
1v1niloRonda 16ganado
- misutaaa → susp
- misutaaa → nilo
- misutaaa → misutaaa
Rondas de pistola
Duelos de apertura
| Jugador | Ganados | Perdidos |
|---|---|---|
| Maka | 3 | 0 |
| Kursy | 5 | 2 |
| Graviti | 3 | 1 |
| Lucky | 1 | 0 |
| misutaaa | 2 | 4 |
| susp | 2 | 1 |
| MartinezSa | 2 | 2 |
| Brollan | 2 | 2 |
| nilo | 0 | 2 |
| Chr1zN | 1 | 7 |
Rondas con varias bajas
| Jugador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| misutaaa | 1 | 1 | 0 |
| Graviti | 2 | 0 | 0 |
| Maka | 1 | 0 | 0 |
| Lucky | 1 | 0 | 0 |
| MartinezSa | 3 | 0 | 0 |
| nilo | 2 | 0 | 0 |
| Chr1zN | 1 | 0 | 0 |
| susp | 1 | 0 | 0 |
Matriz de bajas
| 3DMAX | nilo | Chr1zN | MartinezSa | Brollan | susp |
|---|---|---|---|---|---|
| misutaaa | 5:3 | 3:1 | 4:3 | 5:2 | 2:2 |
| Kursy | 2:6 | 6:3 | 3:4 | 4:2 | 2:2 |
| Lucky | 4:0 | 4:6 | 2:1 | 1:3 | 5:1 |
| Graviti | 5:3 | 1:5 | 2:3 | 5:2 | 2:2 |
| Maka | 2:5 | 3:1 | 3:2 | 2:2 | 3:3 |
Filas: jugadores de 3DMAX, columnas: jugadores de HEROIC. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.
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