MASONIC vs Bebop

CCT 2026 Europe Series 7
MASONIC
2:0
Final · Bo3
2026-08-18 11:00 UTC
Cara a cara
Bebop
nuke13–5 (8–4 · 5–1)
mirage13–7 (6–6 · 7–1)

Resumen del partido

MASONIC venció a Bebop 2–0 en un Bo3 en CCT 2026 Europe Series 7 (Group Stage). Resultados por mapa: Nuke 13–5, Mirage 13–7. Botman (MASONIC) dominó el servidor con 39 kills, 103.7 de ADR y un rating de 1.50. Clutch del partido: b0RUP (MASONIC) ganó un 1v3 en la ronda 2 de Nuke. Mayor vuelco económico: Bebop ganó la ronda 3 de Mirage con $3,800 en equipamiento frente a $26,300.

Veto de mapas

MASONIC baneó dust2Bebop baneó ancientMASONIC pickeó nukeBebop pickeó mirageMASONIC baneó anubisBebop baneó infernodecider pickeó cache

Rondas

118

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
Botman1981 +11 107.3 83% 1.66
Kralle15133 +2 99.6 78% 1.12
Bukhavez14112 +3 93.0 72% 1.16
b0RUP1393 +4 79.7 83% 1.17
Slexa1180 +3 53.4 67% 1.13
faydett16154 +1 108.6 83% 1.30
wh1teout16131 +3 87.6 61% 1.39
idisbalance9154 -6 70.5 72% 0.62
lov1kus5161 -11 27.6 61% 0.32
Redzed3140 -11 16.0 44% 0.32

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganadosMASONIC 1Bebop 2

1v3b0RUPRonda 2ganado
  1. wh1teout → Slexa
  2. b0RUP → lov1kus
  3. wh1teout → b0RUP
  4. wh1teout → wh1teout
1v1wh1teoutRonda 6ganado
  1. Botman → idisbalance
  2. wh1teout → Botman
1v1RedzedRonda 13ganado
  1. Botman → wh1teout

Rondas de pistola

BebopRonda 1
BebopRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
Kralle41
Botman20
b0RUP21
Slexa10
Bukhavez34
lov1kus11
idisbalance22
faydett23
Redzed02
wh1teout14

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
Botman200
Slexa100
Bukhavez100
Kralle100
faydett001
wh1teout210

Matriz de bajas

MASONICfaydettwh1teoutidisbalancelov1kusRedzed
Botman4:23:44:14:14:0
Kralle4:43:24:31:33:1
Bukhavez2:53:22:35:02:1
b0RUP3:32:43:13:12:0
Slexa2:21:42:13:03:1

Filas: jugadores de MASONIC, columnas: jugadores de Bebop. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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