Bebop vs 6666
CCT 2026 Europe Series 11Resumen del partido
6666 se llevó la serie 2–0 ante Bebop. Resultados por mapa: Anubis 6–13, Nuke 12–16. Mejor jugador: kL1o de 6666, 45–30 con 102.4 de ADR (rating 1.42). El mayor clutch fue de KENSI: un 1v2 ganado para Bebop en la ronda 13 de Anubis. En Nuke, Bebop robó la ronda 3 con una compra de $8,850 frente a $24,450.
Veto de mapas
Rondas
Economía
Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.
Marcador
| Jugador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| faydett | 14 | 15 | 4 | -1 | 85.9 | 68% | 1.09 |
| idisbalance | 10 | 16 | 3 | -6 | 73.0 | 58% | 0.66 |
| KENSI | 10 | 14 | 0 | -4 | 47.0 | 53% | 0.75 |
| Redzed | 8 | 15 | 2 | -7 | 58.7 | 58% | 0.59 |
| pipW | 7 | 15 | 5 | -8 | 57.0 | 74% | 0.51 |
| kL1o | 21 | 8 | 4 | +13 | 108.2 | 79% | 1.92 |
| stefienson | 18 | 11 | 7 | +7 | 100.7 | 89% | 1.44 |
| amster | 16 | 8 | 2 | +8 | 77.6 | 74% | 1.57 |
| skcH | 10 | 11 | 1 | -1 | 57.6 | 74% | 0.88 |
| rendysky | 10 | 11 | 8 | -1 | 68.7 | 89% | 0.81 |
El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).
Clutches ganadosBebop 16666 0
1v2KENSIRonda 13ganado
- rendysky → Redzed
- KENSI → skcH
- KENSI → rendysky
Rondas de pistola
Duelos de apertura
| Jugador | Ganados | Perdidos |
|---|---|---|
| KENSI | 3 | 0 |
| Redzed | 3 | 1 |
| idisbalance | 3 | 3 |
| pipW | 1 | 2 |
| faydett | 1 | 2 |
| kL1o | 3 | 2 |
| skcH | 2 | 2 |
| amster | 2 | 2 |
| stefienson | 1 | 2 |
| rendysky | 0 | 3 |
Rondas con varias bajas
| Jugador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| faydett | 1 | 1 | 0 |
| kL1o | 1 | 2 | 0 |
| amster | 2 | 1 | 0 |
| stefienson | 2 | 0 | 0 |
Matriz de bajas
| Bebop | kL1o | stefienson | amster | skcH | rendysky |
|---|---|---|---|---|---|
| faydett | 3:4 | 3:1 | 1:4 | 2:3 | 5:3 |
| idisbalance | 3:7 | 1:3 | 3:2 | 2:2 | 1:2 |
| KENSI | 1:3 | 2:4 | 0:3 | 4:2 | 3:2 |
| Redzed | 0:4 | 3:5 | 3:4 | 1:0 | 1:2 |
| pipW | 1:3 | 2:5 | 1:3 | 2:3 | 1:1 |
Filas: jugadores de Bebop, columnas: jugadores de 6666. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.
Bebop: últimos resultados
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6666: últimos resultados
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