3DMAX vs MOUZ
ESL Pro League Season 22Resumen del partido
MOUZ se llevó la serie 2–0 ante 3DMAX. Resultados por mapa: Inferno 5–13, Overpass 8–13. Mejor jugador: Spinx de MOUZ, 35–23 con 91.7 de ADR (rating 1.35). El mayor clutch fue de torzsi: un 1v3 ganado para MOUZ en la ronda 18 de Inferno. En Inferno, 3DMAX robó la ronda 8 con una compra de $10,150 frente a $31,050.
Veto de mapas
Rondas
Economía
Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.
Marcador
| Jugador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lucky | 10 | 13 | 1 | -3 | 57.9 | 72% | 0.76 |
| Maka | 10 | 12 | 3 | -2 | 67.3 | 67% | 0.87 |
| Graviti | 10 | 12 | 3 | -2 | 67.3 | 61% | 0.83 |
| Ex3rcice | 8 | 10 | 1 | -2 | 51.5 | 67% | 0.80 |
| bodyy | 6 | 18 | 3 | -12 | 40.2 | 56% | 0.28 |
| Spinx | 15 | 9 | 3 | +6 | 75.2 | 78% | 1.33 |
| xertioN | 15 | 6 | 6 | +9 | 96.0 | 89% | 1.50 |
| torzsi | 15 | 8 | 5 | +7 | 90.1 | 89% | 1.47 |
| Brollan | 14 | 12 | 7 | +2 | 101.7 | 83% | 1.15 |
| Jimpphat | 5 | 10 | 3 | -5 | 26.3 | 78% | 0.63 |
El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).
Clutches ganados3DMAX 0MOUZ 2
1v1xertioNRonda 5ganado
- Lucky → torzsi
- xertioN → Lucky
1v3torzsiRonda 18ganado
- Graviti → Brollan
- torzsi → Graviti
- torzsi → bodyy
- Maka → torzsi
Rondas de pistola
Duelos de apertura
| Jugador | Ganados | Perdidos |
|---|---|---|
| Lucky | 3 | 2 |
| Graviti | 1 | 0 |
| bodyy | 1 | 1 |
| Maka | 3 | 3 |
| Ex3rcice | 1 | 3 |
| Spinx | 4 | 2 |
| torzsi | 2 | 1 |
| Brollan | 2 | 2 |
| xertioN | 1 | 1 |
| Jimpphat | 0 | 3 |
Rondas con varias bajas
| Jugador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| Maka | 1 | 0 | 0 |
| torzsi | 1 | 1 | 0 |
| Brollan | 0 | 1 | 0 |
| Spinx | 2 | 0 | 0 |
| xertioN | 2 | 0 | 0 |
Matriz de bajas
| 3DMAX | Spinx | xertioN | torzsi | Brollan | Jimpphat |
|---|---|---|---|---|---|
| Lucky | 3:4 | 1:4 | 1:1 | 3:3 | 2:1 |
| Maka | 2:2 | 1:5 | 4:1 | 2:3 | 1:1 |
| Graviti | 0:2 | 3:1 | 2:6 | 4:2 | 1:1 |
| Ex3rcice | 4:4 | 1:1 | 0:2 | 1:2 | 2:1 |
| bodyy | 0:3 | 0:4 | 1:5 | 2:4 | 3:1 |
Filas: jugadores de 3DMAX, columnas: jugadores de MOUZ. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.
MOUZ: próximo partido
3DMAX: últimos resultados
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MOUZ: últimos resultados
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