3DMAX vs Astralis
ESL Pro League Season 23Resumen del partido
Un 2–0 final: Astralis superó a 3DMAX. Resultados por mapa: Dust2 6–13, Overpass 5–13. Mejor jugador: jabbi de Astralis, 29–15 con 99.9 de ADR (rating 1.45). El mayor clutch fue de phzy: un 1v3 ganado para Astralis en la ronda 6 de Overpass. En Overpass, Astralis robó la ronda 4 con una compra de $11,400 frente a $25,500.
Veto de mapas
Rondas
Economía
Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.
Marcador
| Jugador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| misutaaa | 13 | 11 | 1 | +2 | 71.5 | 68% | 1.10 |
| Ex3rcice | 10 | 18 | 4 | -8 | 70.2 | 53% | 0.60 |
| Lucky | 9 | 15 | 2 | -6 | 51.1 | 63% | 0.60 |
| Graviti | 8 | 13 | 3 | -5 | 45.0 | 53% | 0.67 |
| Maka | 5 | 12 | 3 | -7 | 36.2 | 58% | 0.55 |
| Staehr | 19 | 12 | 9 | +7 | 120.5 | 89% | 1.41 |
| HooXi | 17 | 10 | 4 | +7 | 98.8 | 74% | 1.38 |
| jabbi | 15 | 7 | 7 | +8 | 88.8 | 89% | 1.30 |
| ryu | 12 | 7 | 1 | +5 | 46.8 | 84% | 1.17 |
| phzy | 6 | 9 | 1 | -3 | 35.7 | 63% | 0.69 |
El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).
Clutches ganados3DMAX 1Astralis 0
1v2LuckyRonda 9ganado
- jabbi → misutaaa
- Lucky → jabbi
- Lucky → ryu
Rondas de pistola
Duelos de apertura
| Jugador | Ganados | Perdidos |
|---|---|---|
| misutaaa | 2 | 0 |
| Maka | 2 | 1 |
| Ex3rcice | 1 | 2 |
| Lucky | 2 | 5 |
| Graviti | 0 | 4 |
| Staehr | 6 | 0 |
| HooXi | 2 | 1 |
| ryu | 1 | 1 |
| phzy | 2 | 3 |
| jabbi | 1 | 2 |
Rondas con varias bajas
| Jugador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| misutaaa | 1 | 0 | 0 |
| HooXi | 0 | 1 | 0 |
| Staehr | 0 | 1 | 0 |
| ryu | 1 | 0 | 0 |
Matriz de bajas
| 3DMAX | Staehr | HooXi | jabbi | ryu | phzy |
|---|---|---|---|---|---|
| misutaaa | 5:1 | 2:4 | 3:3 | 1:2 | 2:1 |
| Ex3rcice | 2:3 | 5:4 | 1:5 | 0:4 | 2:2 |
| Lucky | 2:6 | 0:4 | 3:2 | 2:2 | 2:1 |
| Graviti | 3:6 | 3:2 | 0:3 | 1:2 | 1:0 |
| Maka | 0:3 | 0:3 | 0:2 | 3:2 | 2:2 |
Filas: jugadores de 3DMAX, columnas: jugadores de Astralis. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.
3DMAX: últimos resultados
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Astralis: últimos resultados
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