TheMongolz vs 3DMAX

IEM Cologne 2025
TheMongolz
2:0
Final · Bo3
2025-07-26 14:00 UTC
Cara a cara
3DMAX
nuke13–2 (10–2 · 3–0)
ancient13–10 (7–5 · 6–5)

Resumen del partido

Un 2–0 final: TheMongolz superó a 3DMAX. Resultados por mapa: Nuke 13–2, Ancient 13–10. Techno (TheMongolz) dominó el servidor con 34 kills, 87.6 de ADR y un rating de 1.30. Clutch del partido: mzinho (TheMongolz) ganó un 1v4 en la ronda 22 de Ancient. Mayor vuelco económico: TheMongolz ganó la ronda 6 de Ancient con $13,750 en equipamiento frente a $27,800.

Veto de mapas

3DMAX baneó mirageTheMongolz baneó train3DMAX pickeó nukeTheMongolz pickeó ancient3DMAX baneó dust2TheMongolz baneó overpassdecider pickeó inferno

Rondas

115

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
Techno1783 +9 109.6 87% 1.75
Senzu14114 +3 97.3 73% 1.31
mzinho1397 +4 107.1 93% 1.24
bLitz1383 +5 82.2 87% 1.34
9101274 +5 76.2 93% 1.34
Maka17140 +3 100.2 73% 1.23
Graviti12141 -2 90.7 67% 0.95
Lucky5151 -10 39.6 47% 0.32
Ex3rcice5142 -9 43.0 40% 0.41
bodyy4137 -9 50.9 60% 0.33

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganadosTheMongolz 33DMAX 1

1v1GravitiRonda 3ganado
  1. 910 → bodyy
  2. Graviti → 910
1v2910Ronda 9ganado
  1. Graviti → Senzu
  2. 910 → Graviti
  3. 910 → Lucky
1v2910Ronda 11ganado
  1. Lucky → mzinho
  2. 910 → Ex3rcice
  3. 910 → Lucky
1v1TechnoRonda 13ganado
  1. Lucky → mzinho
  2. Techno → Lucky

Rondas de pistola

TheMongolzRonda 1
TheMongolzRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
bLitz50
mzinho30
Techno31
Senzu10
91011
Maka12
Ex3rcice01
bodyy02
Graviti03
Lucky15

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
Techno300
Senzu200
910200
bLitz100
Graviti100

Matriz de bajas

TheMongolzMakaGravitiLuckyEx3rcicebodyy
Techno3:33:25:24:02:1
Senzu1:55:23:13:22:1
mzinho3:20:34:23:13:1
bLitz4:44:21:01:13:1
9103:32:32:03:12:0

Filas: jugadores de TheMongolz, columnas: jugadores de 3DMAX. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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