Permitta vs Bebop
CCT 2026 Europe Series 9Resumen del partido
Permitta se llevó la serie 2–0 ante Bebop. Resultados por mapa: Nuke 13–4, Dust2 13–10. Mejor jugador: maaryy de Permitta, 31–24 con 89.3 de ADR (rating 1.18). El mayor clutch fue de AdrieN: un 1v3 ganado para Permitta en la ronda 15 de Nuke. En Nuke, Bebop robó la ronda 3 con una compra de $6,950 frente a $23,250.
Veto de mapas
Rondas
Economía
Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.
Marcador
| Jugador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| maaryy | 19 | 10 | 3 | +9 | 124.6 | 76% | 1.61 |
| AdrieN | 12 | 11 | 0 | +1 | 73.3 | 71% | 1.05 |
| tomiko | 12 | 8 | 1 | +4 | 70.7 | 76% | 1.26 |
| showk | 9 | 12 | 3 | -3 | 51.3 | 59% | 0.72 |
| Markoś | 7 | 10 | 5 | -3 | 56.6 | 82% | 0.71 |
| faydett | 11 | 13 | 3 | -2 | 80.2 | 82% | 0.80 |
| pipW | 10 | 12 | 0 | -2 | 56.9 | 65% | 0.80 |
| KENSI | 10 | 10 | 2 | 0 | 63.8 | 76% | 0.93 |
| Redzed | 10 | 13 | 4 | -3 | 73.9 | 76% | 0.79 |
| idisbalance | 9 | 11 | 2 | -2 | 56.2 | 65% | 0.83 |
El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).
Clutches ganadosPermitta 3Bebop 0
1v2tomikoRonda 5ganado
- idisbalance → maaryy
- tomiko → idisbalance
- tomiko → KENSI
1v3AdrieNRonda 15ganado
- faydett → showk
- AdrieN → pipW
- AdrieN → Redzed
- AdrieN → faydett
1v1showkRonda 17ganado
- KENSI → tomiko
- showk → KENSI
Rondas de pistola
Duelos de apertura
| Jugador | Ganados | Perdidos |
|---|---|---|
| maaryy | 2 | 1 |
| tomiko | 1 | 0 |
| AdrieN | 3 | 3 |
| showk | 2 | 3 |
| Markoś | 0 | 2 |
| faydett | 4 | 1 |
| idisbalance | 2 | 2 |
| Redzed | 2 | 2 |
| pipW | 0 | 1 |
| KENSI | 1 | 2 |
Rondas con varias bajas
| Jugador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| tomiko | 0 | 1 | 0 |
| maaryy | 1 | 0 | 0 |
| AdrieN | 1 | 0 | 0 |
| idisbalance | 1 | 0 | 0 |
| KENSI | 1 | 0 | 0 |
Matriz de bajas
| Permitta | faydett | pipW | KENSI | Redzed | idisbalance |
|---|---|---|---|---|---|
| maaryy | 4:0 | 4:5 | 4:1 | 3:1 | 4:3 |
| AdrieN | 4:2 | 1:1 | 2:3 | 2:3 | 3:2 |
| tomiko | 2:2 | 5:1 | 1:3 | 2:1 | 2:1 |
| showk | 1:3 | 1:1 | 2:2 | 4:3 | 1:2 |
| Markoś | 2:4 | 1:2 | 1:1 | 2:2 | 1:1 |
Filas: jugadores de Permitta, columnas: jugadores de Bebop. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.
Permitta: últimos resultados
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Bebop: últimos resultados
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