Team Spirit Academy vs Permitta

CCT 2026 Europe Series 9
Team Spirit Academy
0:2
Final · Bo3
2026-09-10 17:00 UTC
Cara a cara
Permitta
nuke10–13 (5–7 · 5–6)
ancient3–13 (2–10 · 1–3)

Resumen del partido

Permitta se llevó la serie 2–0 ante Team Spirit Academy. Resultados por mapa: Nuke 10–13, Ancient 3–13. Mejor jugador: AdrieN de Permitta, 35–22 con 96.3 de ADR (rating 1.37). El mayor clutch fue de Kiryasoo: un 1v3 ganado para Team Spirit Academy en la ronda 15 de Nuke. En Ancient, Permitta robó la ronda 15 con una compra de $6,900 frente a $27,400.

Veto de mapas

Permitta baneó dust2Team Spirit Academy baneó infernoPermitta pickeó nukeTeam Spirit Academy pickeó ancientPermitta baneó mirageTeam Spirit Academy baneó anubisdecider pickeó cache

Rondas

123

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
s1nside18162 +2 84.5 61% 1.10
k0gaSs17171 0 67.1 61% 0.96
VILBy14194 -5 76.7 78% 0.70
Kiryasoo11165 -5 59.6 65% 0.70
Netrix6174 -11 38.4 78% 0.46
tomiko25167 +9 113.7 87% 1.38
Markoś21103 +11 78.8 83% 1.43
AdrieN20146 +6 93.5 87% 1.27
maaryy9143 -5 53.2 65% 0.72
showk9151 -6 49.6 70% 0.71

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganadosTeam Spirit Academy 1Permitta 1

1v1MarkośRonda 9ganado
  1. Netrix → AdrieN
  2. Markoś → Netrix
1v3KiryasooRonda 15ganado
  1. Markoś → k0gaSs
  2. AdrieN → Kiryasoo
  3. tomiko → tomiko

Rondas de pistola

Team Spirit AcademyRonda 1
PermittaRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
s1nside32
VILBy32
k0gaSs22
Kiryasoo23
Netrix04
tomiko41
AdrieN42
Markoś32
showk01
maaryy24

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
s1nside100
tomiko200
AdrieN200
maaryy100
showk100

Matriz de bajas

Team Spirit AcademytomikoMarkośAdrieNmaaryyshowk
s1nside3:62:34:43:16:2
k0gaSs6:34:53:52:12:3
VILBy4:80:61:35:14:1
Kiryasoo0:52:34:63:12:1
Netrix1:31:42:21:51:2

Filas: jugadores de Team Spirit Academy, columnas: jugadores de Permitta. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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