OG vs Permitta

ESL Challenger League Season 52 - Cup #4 Europe
OG
2:1
Final · Bo3
2026-08-18 13:00 UTC
Cara a cara
Permitta
nuke8–13 (6–6 · 2–7)
dust213–11 (5–7 · 8–4)
ancient13–10 (7–5 · 6–5)

Resumen del partido

OG se llevó la serie 2–1 ante Permitta. Resultados por mapa: Nuke 8–13, Dust2 13–11, Ancient 13–10. Mejor jugador: adamb de OG, 61–45 con 88.5 de ADR (rating 1.23). El mayor clutch fue de Markoś: un 1v3 ganado para Permitta en la ronda 16 de Dust2. En Nuke, Permitta robó la ronda 5 con una compra de $7,800 frente a $29,550.

Veto de mapas

Permitta baneó infernoOG baneó anubisPermitta pickeó nukeOG pickeó dust2Permitta baneó mirageOG baneó cachedecider pickeó ancient

Rondas

121

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
bodyy18132 +5 88.7 71% 1.22
cadiaN16146 +2 96.8 86% 1.13
adamb13153 -2 65.6 76% 0.89
spooke13153 -2 56.0 81% 0.83
pr1metapz9114 -2 46.2 71% 0.80
tomiko18148 +4 102.0 81% 1.15
showk16121 +4 67.8 76% 1.18
maaryy13144 -1 76.7 76% 0.90
AdrieN10152 -5 51.0 52% 0.71
Markoś9143 -5 47.5 62% 0.69

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganadosOG 0Permitta 4

1v1maaryyRonda 1ganado
  1. bodyy → showk
  2. bodyy → maaryy
1v1MarkośRonda 5ganado
  1. pr1metapz → AdrieN
  2. pr1metapz → pr1metapz
1v1showkRonda 13ganado
  1. cadiaN → tomiko
  2. showk → cadiaN
1v1tomikoRonda 19ganado
  1. cadiaN → maaryy
  2. tomiko → cadiaN

Rondas de pistola

PermittaRonda 1
PermittaRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
bodyy42
cadiaN21
adamb12
pr1metapz12
spooke24
tomiko40
Markoś43
showk32
maaryy01
AdrieN04

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
cadiaN200
adamb100
showk200
maaryy100
tomiko100

Matriz de bajas

OGtomikoshowkmaaryyAdrieNMarkoś
bodyy4:54:24:33:13:1
cadiaN3:11:45:23:34:4
adamb2:44:22:54:31:1
spooke1:63:42:01:26:3
pr1metapz4:20:41:34:10:0

Filas: jugadores de OG, columnas: jugadores de Permitta. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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