3DMAX vs TSM

Perfect World Shanghai Major 2024: European RMR B
3DMAX
1:0
Final · Bo1
2024-11-21 07:35 UTC
Cara a cara
TSM
vertigo13–11 (6–6 · 7–5)

Resumen del partido

3DMAX se llevó la serie 1–0 ante TSM. Resultados por mapa: Vertigo 13–11. Mejor jugador: Lucky de 3DMAX, 26–14 con 102.2 de ADR (rating 1.56). El mayor clutch fue de acoR: un 1v2 ganado para TSM en la ronda 15 de Vertigo. En Vertigo, TSM robó la ronda 11 con una compra de $11,650 frente a $30,050.

Veto de mapas

TSM baneó anubisTSM baneó inferno3DMAX baneó mirage3DMAX baneó nuke3DMAX baneó ancientTSM baneó dust2decider pickeó vertigo

Rondas

124

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
Lucky26143 +12 102.2 88% 1.56
Djoko22165 +6 97.1 79% 1.38
Graviti19154 +4 92.0 71% 1.21
Ex3rcice14188 -4 74.2 88% 0.76
Maka12153 -3 59.1 63% 0.80
acoR23162 +7 83.0 79% 1.36
Zyphon182110 -3 95.6 71% 0.95
sirah16176 -1 68.5 67% 0.99
valde11202 -9 46.0 71% 0.64
niko10206 -10 54.8 63% 0.58

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganados3DMAX 3TSM 3

1v1sirahRonda 3ganado
  1. Lucky → acoR
1v1nikoRonda 7ganado
  1. Zyphon → Zyphon
  2. niko → Maka
1v1DjokoRonda 14ganado
  1. sirah → Lucky
  2. Djoko → sirah
1v2acoRRonda 15ganado
  1. Lucky → Zyphon
  2. acoR → Lucky
  3. acoR → Maka
1v1LuckyRonda 18ganado
  1. acoR → Ex3rcice
  2. Lucky → acoR
1v2DjokoRonda 19ganado
  1. sirah → Lucky
  2. Djoko → niko
  3. Djoko → sirah

Rondas de pistola

TSMRonda 1
3DMAXRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
Lucky30
Graviti64
Djoko22
Maka23
Ex3rcice02
acoR20
sirah22
niko23
valde12
Zyphon46

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
Djoko210
Lucky110
Graviti300
acoR110
sirah200
Zyphon200
valde100
niko100

Matriz de bajas

3DMAXacoRZyphonsirahvaldeniko
Lucky3:26:14:67:16:4
Djoko6:43:66:14:43:1
Graviti4:55:43:63:04:0
Ex3rcice3:64:30:12:45:4
Maka0:62:44:24:22:1

Filas: jugadores de 3DMAX, columnas: jugadores de TSM. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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