3DMAX vs OG

Thunderpick World Championship 2024 - Online Stage
3DMAX
2:0
Final · Bo3
2024-10-21 19:00 UTC
Cara a cara
OG
ancient13–10 (5–7 · 8–3)
inferno13–11 (8–4 · 5–7)

Resumen del partido

3DMAX se llevó la serie 2–0 ante OG. Resultados por mapa: Ancient 13–10, Inferno 13–11. Graviti (3DMAX) dominó el servidor con 37 kills, 79.0 de ADR y un rating de 1.25. Clutch del partido: Maka (3DMAX) ganó un 1v3 en la ronda 15 de Ancient. Mayor vuelco económico: OG ganó la ronda 5 de Ancient con $11,050 en equipamiento frente a $26,150.

Veto de mapas

OG baneó dust23DMAX baneó mirageOG pickeó ancient3DMAX pickeó infernoOG baneó anubis3DMAX baneó vertigodecider pickeó nuke

Rondas

123

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
Maka23132 +10 87.3 74% 1.59
Graviti19168 +3 100.1 87% 1.12
Ex3rcice18143 +4 80.4 70% 1.25
Lucky151710 -2 86.6 83% 0.93
Djoko13214 -8 57.7 78% 0.62
F1KU20203 0 100.5 70% 1.01
MoDo17153 +2 69.1 70% 1.00
Buzz16175 -1 94.5 74% 0.97
M1key14194 -5 54.2 52% 0.90
Chr1zN14184 -4 66.0 61% 0.84

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganados3DMAX 3OG 2

1v1LuckyRonda 3ganado
  1. Buzz → Maka
1v1M1keyRonda 7ganado
  1. Graviti → MoDo
  2. M1key → Graviti
1v1Chr1zNRonda 8ganado
  1. Graviti → M1key
  2. Chr1zN → Graviti
1v1MakaRonda 12ganado
  1. F1KU → Djoko
  2. Maka → F1KU
1v3MakaRonda 15ganado
  1. F1KU → Graviti
  2. Maka → MoDo
  3. Maka → M1key
  4. Maka → F1KU

Rondas de pistola

3DMAXRonda 1
OGRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
Lucky41
Graviti31
Maka31
Ex3rcice34
Djoko12
Buzz41
MoDo11
F1KU23
M1key24
Chr1zN05

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
Maka210
Ex3rcice010
Lucky010
Graviti100
M1key300
Chr1zN100
Buzz100
F1KU100

Matriz de bajas

3DMAXF1KUMoDoBuzzM1keyChr1zN
Maka6:25:44:36:12:3
Graviti3:64:35:23:14:4
Ex3rcice5:32:22:34:45:2
Lucky4:51:53:14:53:1
Djoko2:43:33:71:34:4

Filas: jugadores de 3DMAX, columnas: jugadores de OG. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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