HyperCS vs DUSTY
LjosleidaradeildinОбзор матча
Итог 2–0: DUSTY проходит HyperCS. Счёт по картам: Train 8–13. Лучший на сервере — peterrr (DUSTY): убийства — 25, ADR 117.8, рейтинг 1.86. Клатч матча: 1v1 от Zucc=3 (HyperCS) в раунде 11 на Train. Крупнейший перелом по экономике: HyperCS берёт раунд 4 на Train с экипировкой на $4,900 против $23,550.
Раунды
Экономика
Стоимость снаряжения команды после каждой закупки. Проведите по графику для просмотра.
Таблица
| Игрок | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| dr.kyro | 16 | 16 | 4 | 0 | 72.5 | 76% | 1.02 |
| Drjoli | 13 | 19 | 4 | -6 | 72.5 | 57% | 0.79 |
| Zucc=3 | 12 | 16 | 6 | -4 | 65.3 | 62% | 0.73 |
| snowy1 | 12 | 16 | 2 | -4 | 64.7 | 52% | 0.84 |
| n1njaDOC | 10 | 16 | 3 | -6 | 66.3 | 67% | 0.65 |
| peterrr | 25 | 10 | 4 | +15 | 117.8 | 81% | 1.86 |
| tonysalva | 22 | 11 | 4 | +11 | 96.6 | 86% | 1.51 |
| RavlE | 17 | 13 | 2 | +4 | 86.3 | 71% | 1.24 |
| PANDAZ $$$ | 11 | 13 | 5 | -2 | 74.0 | 81% | 0.83 |
| Dabbehhhh | 8 | 16 | 6 | -8 | 49.4 | 76% | 0.54 |
ADR и KAST рассчитаны нами по данным раундов. Рейтинг — наш расчёт по данным раундов (формула 1.0).
Выигранные клатчиHyperCS 1DUSTY 0
1v1Zucc=3Раунд 11выигран
- peterrr → snowy1
- Zucc=3 → peterrr
Пистолетные раунды
Первые дуэли
| Игрок | Выиграно | Проиграно |
|---|---|---|
| n1njaDOC | 3 | 0 |
| dr.kyro | 2 | 0 |
| Drjoli | 2 | 1 |
| snowy1 | 3 | 2 |
| Zucc=3 | 2 | 6 |
| RavlE | 5 | 4 |
| peterrr | 3 | 2 |
| tonysalva | 1 | 1 |
| Dabbehhhh | 0 | 1 |
| PANDAZ $$$ | 0 | 4 |
Раунды с несколькими убийствами
| Игрок | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| Drjoli | 2 | 0 | 0 |
| snowy1 | 1 | 0 | 0 |
| dr.kyro | 1 | 0 | 0 |
| peterrr | 2 | 1 | 0 |
| RavlE | 0 | 1 | 0 |
| tonysalva | 1 | 0 | 0 |
Матрица убийств
| HyperCS | peterrr | tonysalva | RavlE | PANDAZ $$$ | Dabbehhhh |
|---|---|---|---|---|---|
| dr.kyro | 0:6 | 2:2 | 6:1 | 3:4 | 5:3 |
| Drjoli | 2:7 | 4:5 | 1:5 | 4:1 | 2:1 |
| Zucc=3 | 4:3 | 2:3 | 1:6 | 2:1 | 3:3 |
| snowy1 | 3:6 | 2:4 | 4:4 | 1:1 | 2:1 |
| n1njaDOC | 1:3 | 1:8 | 1:1 | 3:4 | 4:0 |
Строки: игроки HyperCS, столбцы: игроки DUSTY. В каждой ячейке — убийства игрока строки против игрока столбца : убийства в обратную сторону.
HyperCS: последние результаты
Bo3
Bo3
Bo3
Bo3
Bo3
DUSTY: последние результаты
Bo5
Bo3
Bo3
Bo5
Bo3