Turnyras
Asian Super League Season 4 2024
2024-12-27 – 2024-12-30 · Rungtynės: 13 · komandos: 8
13Rezultatai
0Artimiausios
8Komandos
1Etapai
Vietos
Turnyro žemėlapiai
| Žemėlapis | Sužaisti žemėlapiai | Pasirinkimai | Draudimai | CT raundų pergalės |
|---|---|---|---|---|
| Ancient | 7 | 8 | 3 | 50% |
| Anubis | 6 | 6 | 5 | 55% |
| Inferno | 5 | 3 | 8 | 47% |
| Mirage | 4 | 4 | 7 | 59% |
| Dust2 | 2 | 3 | 8 | 39% |
| Nuke | 1 | 1 | 10 | 44% |
| Vertigo | 0 | 0 | 11 | – |
Etapai
Asian Super League Season 4 Rungtynės: 13
07:30Baigta
Bo1
Bo1
Asian Super League Season 4
10
08:15Baigta
Bo1
Bo1
Fated Rise
Asian Super League Season 4
10
09:30Baigta
Bo1
Bo1
Bromo
Unsettled Resentment
Asian Super League Season 4
01
10:45Baigta
Bo1
Bo1
Asian Super League Season 4
10
13:15Baigta
Bo1
Bo1
Unsettled Resentment
Asian Super League Season 4
01
14:30Baigta
Bo1
Bo1
Asian Super League Season 4
10
07:15Baigta
Bo3
Bo3
Asian Super League Season 4
21
10:00Baigta
Bo3
Bo3
Fated Rise
Bromo
Asian Super League Season 4
20
09:00Baigta
Bo3
Bo3
Unsettled Resentment
Fated Rise
Asian Super League Season 4
12
12:00Baigta
Bo3
Bo3
Asian Super League Season 4
20
05:15Baigta
Bo3
Bo3
Fated Rise
Asian Super League Season 4
12
08:00Baigta
Bo3
Bo3
Asian Super League Season 4
12
11:00Baigta
Bo3
Bo3
Fated Rise
Asian Super League Season 4
12
Komandos
| Komanda | Serijų balansas |
|---|---|
| Rare Atom | 4–1 |
| Fated Rise | 3–2 |
| ATOX | 2–1 |
| Lynn Vision Gaming | 2–1 |
| Steel Helmet | 1–2 |
| Unsettled Resentment | 1–2 |
| Bromo | 0–2 |
| IHC Esports | 0–2 |
Statistikos lyderiai
| Žaidėjas | Žemėlapiai | Reitingas | ADR |
|---|---|---|---|
| z4KR Lynn Vision Gaming | 5 | 1.36 | 91.1 |
| LaN Fated Rise | 12 | 1.33 | 97.6 |
| R1SK Unsettled Resentment | 5 | 1.32 | 98.6 |
| KABAL ATOX | 5 | 1.21 | 88.3 |
| S1kura Bromo | 3 | 1.19 | 96.3 |
| EmiliaQAQ Lynn Vision Gaming | 5 | 1.17 | 90.9 |
| dobu ATOX | 5 | 1.16 | 83.1 |
| ChildKing Rare Atom | 10 | 1.08 | 85.5 |
| SOMEBODYGO1 Rare Atom | 10 | 1.07 | 79.3 |
| AEziyo Steel Helmet | 6 | 1.07 | 73.5 |
ADR ir KAST apskaičiuojame patys iš raundų duomenų. Reitingą apskaičiuojame patys iš raundų duomenų (1.0 formulė).