mellren vs antidaun
CCT 2026 Europe Series 12Resumen del partido
Un 2–0 final: mellren superó a antidaun. Resultados por mapa: Inferno 13–4, Nuke 13–7. lollipop21k (mellren) dominó el servidor con 44 kills, 130.9 de ADR y un rating de 1.92. Clutch del partido: Maksilvl (mellren) ganó un 1v2 en la ronda 1 de Inferno. Mayor vuelco económico: antidaun ganó la ronda 6 de Nuke con $12,900 en equipamiento frente a $29,650.
Veto de mapas
Rondas
Economía
Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.
Marcador
| Jugador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lollipop21k | 26 | 8 | 9 | +18 | 166.8 | 100% | 2.53 |
| Maksilvl | 16 | 6 | 1 | +10 | 90.3 | 88% | 1.66 |
| mdl | 12 | 12 | 4 | 0 | 77.9 | 88% | 1.07 |
| menddel | 10 | 7 | 7 | +3 | 64.7 | 88% | 1.07 |
| shootic | 6 | 10 | 4 | -4 | 40.8 | 82% | 0.77 |
| newhope | 10 | 15 | 3 | -5 | 63.0 | 41% | 0.79 |
| AdaMmMm-_- | 9 | 13 | 0 | -4 | 43.3 | 65% | 0.70 |
| levantino | 8 | 15 | 3 | -7 | 78.9 | 71% | 0.49 |
| svn | 7 | 13 | 0 | -6 | 49.0 | 47% | 0.64 |
| Pedrinho2011 | 6 | 14 | 3 | -8 | 58.2 | 47% | 0.44 |
El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).
Clutches ganadosmellren 1antidaun 0
1v2MaksilvlRonda 1ganado
- AdaMmMm-_- → lollipop21k
- Maksilvl → AdaMmMm-_-
- Maksilvl → levantino
Rondas de pistola
Duelos de apertura
| Jugador | Ganados | Perdidos |
|---|---|---|
| mdl | 4 | 2 |
| lollipop21k | 2 | 0 |
| menddel | 2 | 2 |
| Maksilvl | 1 | 1 |
| shootic | 0 | 3 |
| svn | 3 | 2 |
| AdaMmMm-_- | 2 | 1 |
| levantino | 3 | 3 |
| newhope | 0 | 1 |
| Pedrinho2011 | 0 | 2 |
Rondas con varias bajas
| Jugador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| lollipop21k | 2 | 1 | 1 |
| Maksilvl | 1 | 1 | 0 |
| mdl | 0 | 1 | 0 |
| shootic | 1 | 0 | 0 |
| svn | 1 | 0 | 0 |
| newhope | 1 | 0 | 0 |
Matriz de bajas
| mellren | newhope | AdaMmMm-_- | levantino | svn | Pedrinho2011 |
|---|---|---|---|---|---|
| lollipop21k | 7:3 | 5:3 | 6:0 | 6:0 | 2:2 |
| Maksilvl | 4:1 | 3:2 | 1:1 | 3:0 | 5:1 |
| mdl | 2:4 | 1:3 | 2:3 | 4:1 | 3:1 |
| menddel | 2:1 | 1:0 | 4:2 | 0:3 | 3:0 |
| shootic | 0:1 | 3:1 | 2:2 | 0:3 | 1:2 |
Filas: jugadores de mellren, columnas: jugadores de antidaun. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.
mellren: últimos resultados
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antidaun: últimos resultados
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