Wildcard vs HEROIC
CCT Season 2 Global FinalsMatch-Recap
HEROIC entscheidet die Serie gegen Wildcard mit 2–1 für sich. Map-Ergebnisse: Nuke 16–14, Dust2 7–13, Anubis 10–13. Topspieler: SunPayus von HEROIC, 58–49 bei 78.5 ADR (Rating 1.16). Den größten Clutch holte stanislaw: ein gewonnener 1v3 für Wildcard in Runde 5 auf Nuke. Auf Anubis stahl HEROIC Runde 15 mit einem $5,200-Buy gegen $21,650.
Map-Veto
Runden
Economy
Ausrüstungswert des Teams am Ende jeder Kaufphase. Zum Durchscrollen ziehen.
Scoreboard
| Spieler | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| susp | 27 | 17 | 3 | +10 | 88.0 | 63% | 1.40 |
| Sonic | 23 | 20 | 11 | +3 | 81.0 | 87% | 1.05 |
| JBa | 21 | 21 | 5 | 0 | 61.4 | 73% | 0.97 |
| phzy | 21 | 18 | 7 | +3 | 87.6 | 80% | 1.03 |
| stanislaw | 19 | 20 | 6 | -1 | 75.4 | 70% | 0.92 |
| tN1R | 23 | 23 | 0 | 0 | 79.1 | 67% | 0.93 |
| SunPayus | 23 | 24 | 3 | -1 | 68.2 | 63% | 1.07 |
| xfl0ud | 20 | 23 | 7 | -3 | 80.3 | 77% | 0.84 |
| yxngstxr | 19 | 24 | 7 | -5 | 78.7 | 67% | 0.81 |
| LNZ | 11 | 22 | 5 | -11 | 46.6 | 57% | 0.58 |
ADR und KAST berechnen wir selbst aus den Rundendaten. Das Rating berechnen wir selbst aus den Rundendaten (1.0-Formel).
Gewonnene ClutchesWildcard 4HEROIC 5
1v3stanislawRunde 5gewonnen
- SunPayus → Sonic
- stanislaw → tN1R
- stanislaw → SunPayus
- stanislaw → LNZ
1v2tN1RRunde 7gewonnen
- phzy → SunPayus
- tN1R → stanislaw
- tN1R → phzy
1v3suspRunde 9gewonnen
- SunPayus → Sonic
- susp → LNZ
- susp → tN1R
- susp → SunPayus
1v1LNZRunde 21gewonnen
- SunPayus → SunPayus
1v1LNZRunde 22gewonnen
- phzy → xfl0ud
- LNZ → phzy
1v1SunPayusRunde 23gewonnen
- Sonic → xfl0ud
- SunPayus → Sonic
1v1suspRunde 26gewonnen
- LNZ → JBa
- susp → LNZ
1v1LNZRunde 28gewonnen
- JBa → xfl0ud
- LNZ → JBa
1v1SonicRunde 30gewonnen
- yxngstxr → JBa
- Sonic → yxngstxr
Pistolenrunden
Eröffnungsduelle
| Spieler | Gewonnen | Verloren |
|---|---|---|
| phzy | 5 | 2 |
| Sonic | 4 | 3 |
| JBa | 2 | 2 |
| susp | 3 | 5 |
| stanislaw | 1 | 3 |
| xfl0ud | 4 | 0 |
| SunPayus | 6 | 4 |
| tN1R | 2 | 1 |
| yxngstxr | 3 | 4 |
| LNZ | 0 | 6 |
Multi-Kill-Runden
| Spieler | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| susp | 3 | 0 | 0 |
| stanislaw | 1 | 0 | 0 |
| JBa | 1 | 0 | 0 |
| Sonic | 1 | 0 | 0 |
| phzy | 1 | 0 | 0 |
| SunPayus | 1 | 1 | 0 |
| tN1R | 1 | 0 | 0 |
| yxngstxr | 1 | 0 | 0 |
Kill-Matrix
| Wildcard | tN1R | SunPayus | xfl0ud | yxngstxr | LNZ |
|---|---|---|---|---|---|
| susp | 7:2 | 10:6 | 3:6 | 3:3 | 4:0 |
| Sonic | 2:6 | 2:6 | 6:2 | 6:5 | 7:1 |
| JBa | 6:4 | 3:5 | 4:0 | 5:7 | 3:5 |
| phzy | 3:5 | 4:3 | 5:4 | 7:2 | 2:4 |
| stanislaw | 5:6 | 2:3 | 4:8 | 3:2 | 5:1 |
Zeilen: Spieler von Wildcard, Spalten: Spieler von HEROIC. Jede Zelle zeigt Kills des Zeilenspielers am Spaltenspieler : Kills in die andere Richtung.
HEROIC: nächstes Match
Wildcard: letzte Ergebnisse
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Bo1
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HEROIC: letzte Ergebnisse
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