B8 vs HEROIC
CCT Season 2 Global FinalsMatch-Recap
HEROIC entscheidet die Serie gegen B8 mit 2–0 für sich. Map-Ergebnisse: Mirage 4–13, Dust2 7–13. Topspieler: tN1R von HEROIC, 39–17 bei 105.7 ADR (Rating 1.64). Den größten Clutch holte SunPayus: ein gewonnener 1v1 für HEROIC in Runde 2 auf Mirage. Auf Dust2 stahl HEROIC Runde 5 mit einem $14,300-Buy gegen $25,250.
Map-Veto
Runden
Economy
Ausrüstungswert des Teams am Ende jeder Kaufphase. Zum Durchscrollen ziehen.
Scoreboard
| Spieler | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| npl | 15 | 11 | 1 | +4 | 91.1 | 65% | 1.47 |
| kensizor | 11 | 14 | 1 | -3 | 67.9 | 65% | 0.89 |
| headtr1ck | 10 | 14 | 1 | -4 | 67.4 | 71% | 0.70 |
| alex666 | 3 | 16 | 3 | -13 | 36.4 | 41% | 0.20 |
| esenthial | 2 | 14 | 2 | -12 | 35.2 | 47% | 0.24 |
| tN1R | 22 | 6 | 6 | +16 | 127.5 | 82% | 2.12 |
| SunPayus | 18 | 6 | 4 | +12 | 106.5 | 94% | 1.62 |
| yxngstxr | 11 | 11 | 2 | 0 | 76.4 | 82% | 1.00 |
| xfl0ud | 10 | 12 | 3 | -2 | 70.5 | 76% | 0.77 |
| LNZ | 8 | 6 | 2 | +2 | 46.1 | 82% | 1.02 |
ADR und KAST berechnen wir selbst aus den Rundendaten. Das Rating berechnen wir selbst aus den Rundendaten (1.0-Formel).
Gewonnene ClutchesB8 1HEROIC 1
1v1SunPayusRunde 2gewonnen
- npl → yxngstxr
- SunPayus → npl
1v1nplRunde 16gewonnen
- LNZ → alex666
- npl → LNZ
Pistolenrunden
Eröffnungsduelle
| Spieler | Gewonnen | Verloren |
|---|---|---|
| kensizor | 4 | 2 |
| npl | 2 | 1 |
| headtr1ck | 2 | 1 |
| esenthial | 0 | 1 |
| alex666 | 0 | 4 |
| yxngstxr | 3 | 1 |
| SunPayus | 1 | 0 |
| LNZ | 1 | 1 |
| tN1R | 2 | 2 |
| xfl0ud | 2 | 4 |
Multi-Kill-Runden
| Spieler | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| npl | 0 | 2 | 0 |
| kensizor | 2 | 0 | 0 |
| tN1R | 2 | 1 | 0 |
| yxngstxr | 1 | 0 | 0 |
| LNZ | 1 | 0 | 0 |
| SunPayus | 1 | 0 | 0 |
Kill-Matrix
| B8 | tN1R | SunPayus | yxngstxr | xfl0ud | LNZ |
|---|---|---|---|---|---|
| npl | 3:4 | 4:2 | 3:2 | 3:3 | 2:0 |
| kensizor | 3:3 | 1:4 | 1:2 | 4:2 | 2:3 |
| headtr1ck | 0:5 | 1:4 | 5:1 | 3:2 | 1:2 |
| alex666 | 0:6 | 0:4 | 1:2 | 2:2 | 0:2 |
| esenthial | 0:4 | 0:4 | 1:4 | 0:1 | 1:1 |
Zeilen: Spieler von B8, Spalten: Spieler von HEROIC. Jede Zelle zeigt Kills des Zeilenspielers am Spaltenspieler : Kills in die andere Richtung.
B8: nächstes Match
HEROIC: nächstes Match
B8: letzte Ergebnisse
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HEROIC: letzte Ergebnisse
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