Astralis vs 9z
IEM Cologne 2026Match-Recap
9z schlägt Astralis 1–0 in einer Bo1-Serie bei IEM Cologne 2026 (Swiss Stage). Map-Ergebnisse: Nuke 5–13. Topspieler: HUASOPEEK von 9z, 15–12 bei 107.0 ADR (Rating 1.29). Den größten Clutch holte Staehr: ein gewonnener 1v2 für Astralis in Runde 3 auf Nuke. Auf Nuke stahl 9z Runde 7 mit einem $11,200-Buy gegen $30,150.
Map-Veto
Runden
Economy
Ausrüstungswert des Teams am Ende jeder Kaufphase. Zum Durchscrollen ziehen.
Scoreboard
| Spieler | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Staehr | 15 | 13 | 1 | +2 | 83.4 | 67% | 1.18 |
| ryu | 13 | 16 | 4 | -3 | 103.8 | 72% | 0.82 |
| jabbi | 11 | 12 | 0 | -1 | 72.9 | 61% | 0.94 |
| HooXi | 6 | 16 | 4 | -10 | 47.4 | 61% | 0.40 |
| phzy | 5 | 14 | 1 | -9 | 30.0 | 39% | 0.45 |
| luchov | 15 | 11 | 3 | +4 | 77.8 | 83% | 1.21 |
| HUASOPEEK | 15 | 12 | 6 | +3 | 107.0 | 100% | 1.29 |
| meyern | 14 | 8 | 2 | +6 | 65.9 | 94% | 1.23 |
| dgt | 14 | 9 | 2 | +5 | 75.7 | 83% | 1.19 |
| max | 12 | 11 | 3 | +1 | 73.9 | 78% | 0.97 |
ADR und KAST berechnen wir selbst aus den Rundendaten. Das Rating berechnen wir selbst aus den Rundendaten (1.0-Formel).
Gewonnene ClutchesAstralis 19z 1
1v2StaehrRunde 3gewonnen
- luchov → phzy
- Staehr → meyern
- Staehr → luchov
1v2meyernRunde 13gewonnen
- ryu → dgt
- meyern → jabbi
- meyern → ryu
Pistolenrunden
Eröffnungsduelle
| Spieler | Gewonnen | Verloren |
|---|---|---|
| ryu | 3 | 2 |
| HooXi | 1 | 1 |
| Staehr | 2 | 3 |
| jabbi | 1 | 2 |
| phzy | 1 | 2 |
| HUASOPEEK | 3 | 1 |
| dgt | 3 | 2 |
| meyern | 2 | 2 |
| max | 1 | 1 |
| luchov | 1 | 2 |
Multi-Kill-Runden
| Spieler | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| Staehr | 2 | 0 | 0 |
| jabbi | 1 | 0 | 0 |
| HUASOPEEK | 1 | 1 | 0 |
| meyern | 1 | 0 | 0 |
Kill-Matrix
| Astralis | luchov | HUASOPEEK | meyern | dgt | max |
|---|---|---|---|---|---|
| Staehr | 4:3 | 4:2 | 2:4 | 1:3 | 4:1 |
| ryu | 3:2 | 2:5 | 2:7 | 4:2 | 2:0 |
| jabbi | 2:2 | 3:1 | 0:2 | 2:3 | 4:4 |
| HooXi | 1:5 | 2:3 | 1:1 | 1:3 | 1:4 |
| phzy | 1:3 | 0:4 | 3:0 | 1:3 | 0:3 |
Zeilen: Spieler von Astralis, Spalten: Spieler von 9z. Jede Zelle zeigt Kills des Zeilenspielers am Spaltenspieler : Kills in die andere Richtung.
9z: nächstes Match
Astralis: letzte Ergebnisse
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9z: letzte Ergebnisse
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