ARCRED vs SAMPI
CCT Central Europe Series #8Match-Recap
Ein 2–1-Ergebnis: ARCRED setzt sich gegen SAMPI durch. Map-Ergebnisse: Ancient 8–13, Vertigo 13–7, Mirage 13–8. Topspieler: MATYS von SAMPI, 63–42 bei 110.3 ADR (Rating 1.47). Den größten Clutch holte shg: ein gewonnener 1v3 für ARCRED in Runde 1 auf Vertigo. Auf Ancient stahl ARCRED Runde 2 mit einem $1,300-Buy gegen $19,550.
Map-Veto
Runden
Economy
Ausrüstungswert des Teams am Ende jeder Kaufphase. Zum Durchscrollen ziehen.
Scoreboard
| Spieler | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1NVISIBLEE | 15 | 17 | 3 | -2 | 79.2 | 48% | 0.97 |
| ryujin | 14 | 16 | 1 | -2 | 72.7 | 62% | 0.83 |
| DSSj | 12 | 19 | 5 | -7 | 70.8 | 62% | 0.56 |
| shg | 7 | 16 | 4 | -9 | 50.6 | 52% | 0.47 |
| hurtslxrd | 6 | 16 | 1 | -10 | 28.3 | 38% | 0.49 |
| MATYS | 33 | 11 | 7 | +22 | 148.8 | 90% | 2.31 |
| sAvana1 | 16 | 12 | 6 | +4 | 87.1 | 86% | 1.15 |
| T4gg3D | 13 | 12 | 5 | +1 | 56.5 | 71% | 1.06 |
| fino | 12 | 9 | 7 | +3 | 64.1 | 86% | 1.14 |
| The eLiVe | 9 | 10 | 3 | -1 | 65.6 | 76% | 0.90 |
ADR und KAST berechnen wir selbst aus den Rundendaten. Das Rating berechnen wir selbst aus den Rundendaten (1.0-Formel).
Gewonnene ClutchesARCRED 1SAMPI 0
1v21NVISIBLEERunde 2gewonnen
- The eLiVe → DSSj
- 1NVISIBLEE → T4gg3D
- 1NVISIBLEE → The eLiVe
Pistolenrunden
Eröffnungsduelle
| Spieler | Gewonnen | Verloren |
|---|---|---|
| DSSj | 2 | 1 |
| ryujin | 3 | 2 |
| shg | 1 | 2 |
| hurtslxrd | 2 | 4 |
| 1NVISIBLEE | 1 | 3 |
| MATYS | 7 | 1 |
| sAvana1 | 3 | 1 |
| fino | 2 | 3 |
| The eLiVe | 0 | 1 |
| T4gg3D | 0 | 3 |
Multi-Kill-Runden
| Spieler | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| 1NVISIBLEE | 2 | 0 | 0 |
| MATYS | 3 | 1 | 0 |
| fino | 0 | 1 | 0 |
| T4gg3D | 2 | 0 | 0 |
| The eLiVe | 1 | 0 | 0 |
| sAvana1 | 1 | 0 | 0 |
Kill-Matrix
| ARCRED | MATYS | sAvana1 | T4gg3D | fino | The eLiVe |
|---|---|---|---|---|---|
| 1NVISIBLEE | 3:8 | 4:3 | 3:5 | 3:0 | 2:1 |
| ryujin | 5:6 | 0:5 | 2:2 | 2:3 | 5:0 |
| DSSj | 2:6 | 3:3 | 3:2 | 3:4 | 1:3 |
| shg | 1:7 | 4:3 | 0:2 | 1:3 | 1:1 |
| hurtslxrd | 0:6 | 1:2 | 4:2 | 0:2 | 1:4 |
Zeilen: Spieler von ARCRED, Spalten: Spieler von SAMPI. Jede Zelle zeigt Kills des Zeilenspielers am Spaltenspieler : Kills in die andere Richtung.
ARCRED: letzte Ergebnisse
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SAMPI: letzte Ergebnisse
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