MNGLZ vs Ninjas in Pyjamas

YaLLa Compass 2024
MNGLZ
2:1
Final · Bo3
2024-06-09 15:05 UTC
Cara a cara
Ninjas in Pyjamas
ancient12–16 (3–9 · 9–3 · 0–4)
mirage13–7 (8–4 · 5–3)
nuke13–6 (7–5 · 6–1)

Resumen del partido

MNGLZ venció a Ninjas in Pyjamas 2–1 en un Bo3 en YaLLa Compass 2024. Resultados por mapa: Ancient 12–16, Mirage 13–7, Nuke 13–6. bLitz (MNGLZ) dominó el servidor con 55 kills, 93.5 de ADR y un rating de 1.24. Clutch del partido: bLitz (MNGLZ) ganó un 1v3 en la ronda 5 de Nuke. Mayor vuelco económico: MNGLZ ganó la ronda 11 de Nuke con $15,550 en equipamiento frente a $30,350.

Veto de mapas

Ninjas in Pyjamas baneó dust2MNGLZ baneó vertigoNinjas in Pyjamas pickeó ancientNinjas in Pyjamas pickeó mirageNinjas in Pyjamas baneó infernoMNGLZ baneó anubisdecider pickeó nuke

Rondas

128

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
bLitz24188 +6 108.6 71% 1.28
91018214 -3 76.3 71% 0.93
Techno17212 -4 75.4 64% 0.79
Senzu15193 -4 51.9 68% 0.77
mzinho13212 -8 53.6 68% 0.68
REZ25197 +6 102.9 82% 1.32
r1nkle22194 +3 77.8 71% 1.21
alex19143 +5 66.9 71% 1.20
isak182010 -2 89.4 71% 0.83
maxster15188 -3 59.9 71% 0.91

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganadosMNGLZ 1Ninjas in Pyjamas 2

1v1REZRonda 9ganado
  1. Techno → isak
  2. Techno → Techno
1v2mzinhoRonda 22ganado
  1. REZ → Techno
  2. alex → alex
  3. REZ → REZ
1v1r1nkleRonda 27ganado
  1. bLitz → isak

Rondas de pistola

Ninjas in PyjamasRonda 1
MNGLZRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
Techno20
mzinho32
bLitz56
Senzu34
91003
r1nkle51
alex33
maxster44
REZ35

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
bLitz300
910200
r1nkle210
REZ210
alex110
maxster200

Matriz de bajas

MNGLZREZr1nklealexisakmaxster
bLitz2:33:54:45:310:3
9101:55:53:47:52:2
Techno5:76:42:53:21:2
Senzu6:64:52:32:21:3
mzinho4:41:31:33:64:5

Filas: jugadores de MNGLZ, columnas: jugadores de Ninjas in Pyjamas. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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