Misa vs Bebop

CCT 2026 Europe Series 3
Misa
0:2
Final · Bo3
2026-05-23 11:00 UTC
Cara a cara
Bebop
dust211–13 (8–4 · 3–9)
mirage11–13 (3–9 · 8–4)

Resumen del partido

Un 2–0 final: Bebop superó a Misa. Resultados por mapa: Dust2 11–13, Mirage 11–13. Mejor jugador: dwushka de Bebop, 42–27 con 89.9 de ADR (rating 1.34). El mayor clutch fue de souv: un 1v3 ganado para Misa en la ronda 7 de Dust2. En Mirage, Bebop robó la ronda 8 con una compra de $9,750 frente a $29,350.

Veto de mapas

Misa baneó ancientBebop baneó overpassMisa pickeó dust2Bebop pickeó mirageMisa baneó nukeBebop baneó infernodecider pickeó anubis

Rondas

124

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
RIM320156 +5 91.7 67% 1.27
souv18176 +1 95.3 83% 1.03
Ckanic17152 +2 67.7 71% 1.02
Zuedsta16154 +1 69.6 58% 1.06
Mertowsk110185 -8 46.2 71% 0.58
faydett23177 +6 98.0 75% 1.35
dwushka20157 +5 93.9 67% 1.24
lov1kus15158 0 68.6 71% 1.00
h1kaN14181 -4 51.8 63% 0.81
idisbalance8175 -9 46.8 67% 0.57

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganadosMisa 2Bebop 2

1v1souvRonda 1ganado
  1. dwushka → Mertowsk1
1v3souvRonda 7ganado
  1. idisbalance → Ckanic
  2. souv → h1kaN
  3. souv → lov1kus
  4. souv → idisbalance
1v1idisbalanceRonda 12ganado
  1. souv → faydett
  2. idisbalance → souv
1v2dwushkaRonda 23ganado
  1. Mertowsk1 → idisbalance
  2. dwushka → Mertowsk1
  3. dwushka → RIM3

Rondas de pistola

MisaRonda 1
BebopRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
souv42
Ckanic21
RIM311
Zuedsta13
Mertowsk127
dwushka52
faydett43
idisbalance22
lov1kus22
h1kaN11

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
RIM3110
souv200
Zuedsta100
faydett110
lov1kus010
dwushka010
h1kaN100

Matriz de bajas

Misafaydettdwushkalov1kush1kaNidisbalance
RIM34:53:56:35:22:0
souv3:43:24:52:46:2
Ckanic4:65:32:24:32:1
Zuedsta3:42:63:34:24:0
Mertowsk13:42:40:22:33:5

Filas: jugadores de Misa, columnas: jugadores de Bebop. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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