Metizport vs Bebop

CCT Season 3 Europe Series 20
Metizport
1:2
Final · Bo3
2026-04-04 14:00 UTC
Cara a cara
Bebop
mirage4–13 (4–8 · 0–5)
inferno13–10 (5–7 · 8–3)
nuke9–13 (3–9 · 6–4)

Resumen del partido

Bebop se llevó la serie 2–1 ante Metizport. Resultados por mapa: Mirage 4–13, Inferno 13–10, Nuke 9–13. Mejor jugador: forsyy de Metizport, 45–41 con 90.4 de ADR (rating 1.09). El mayor clutch fue de idisbalance: un 1v2 ganado para Bebop en la ronda 2 de Mirage. En Inferno, Bebop robó la ronda 3 con una compra de $8,600 frente a $23,800.

Veto de mapas

Bebop baneó overpassMetizport baneó anubisBebop pickeó mirageMetizport pickeó infernoBebop baneó ancientMetizport baneó dust2decider pickeó nuke

Rondas

117

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
REDSTAR12161 -4 62.9 65% 0.81
isak12143 -2 92.5 76% 0.84
forsyy9154 -6 80.5 65% 0.57
Plopski7167 -9 63.8 59% 0.39
stanislaw6141 -8 31.7 47% 0.47
lov1kus18107 +8 101.9 88% 1.53
dwushka17114 +6 109.8 88% 1.29
Norwi1682 +8 87.2 76% 1.42
h1kaN15104 +5 96.4 88% 1.35
idisbalance972 +2 56.8 82% 1.03

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganadosMetizport 1Bebop 2

1v2idisbalanceRonda 2ganado
  1. isak → dwushka
  2. idisbalance → isak
  3. idisbalance → stanislaw
1v2isakRonda 7ganado
  1. idisbalance → forsyy
  2. isak → idisbalance
  3. isak → dwushka
1v1idisbalanceRonda 12ganado
  1. REDSTAR → lov1kus
  2. idisbalance → REDSTAR

Rondas de pistola

MetizportRonda 1
BebopRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
Plopski41
REDSTAR31
isak32
forsyy01
stanislaw02
dwushka10
idisbalance22
Norwi23
lov1kus01
h1kaN24

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
REDSTAR100
h1kaN010
lov1kus010
dwushka100
Norwi100

Matriz de bajas

Metizportlov1kusdwushkaNorwih1kaNidisbalance
REDSTAR2:44:42:12:52:2
isak1:23:33:21:34:4
forsyy3:33:41:42:30:1
Plopski1:50:51:45:20:0
stanislaw3:41:11:50:21:2

Filas: jugadores de Metizport, columnas: jugadores de Bebop. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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