Just Swing vs Last Bullet

ESL Challenger League Season 51 - Cup #4 Asia
Just Swing
2:1
Final · Bo3
2026-04-29 13:00 UTC
Cara a cara
Last Bullet
nuke13–8 (8–4 · 5–4)
dust27–13 (4–8 · 3–5)
ancient13–10 (7–5 · 6–5)

Resumen del partido

Just Swing venció a Last Bullet 2–1 en un Bo3 en ESL Challenger League Season 51 - Cup #4 Asia (Playoffs). Resultados por mapa: Nuke 13–8, Dust2 7–13, Ancient 13–10. Mejor jugador: Miami de Last Bullet, 52–46 con 87.6 de ADR (rating 1.19). El mayor clutch fue de Purely: un 1v3 ganado para Just Swing en la ronda 10 de Ancient. En Nuke, Last Bullet robó la ronda 8 con una compra de $11,600 frente a $25,300.

Veto de mapas

Just Swing baneó overpassLast Bullet baneó anubisJust Swing pickeó nukeLast Bullet pickeó dust2Just Swing baneó mirageLast Bullet baneó infernodecider pickeó ancient

Rondas

121

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
qqGOD20125 +8 101.7 90% 1.34
skrr19133 +6 98.5 76% 1.29
sATOR114153 -1 57.1 86% 0.96
gas10155 -5 58.8 67% 0.69
Purely1091 +1 55.0 86% 0.87
LaN14141 0 66.9 76% 1.00
Roninbaby14164 -2 81.5 62% 0.89
Miami14160 -2 71.1 62% 1.03
B1NGO10136 -3 57.5 71% 0.85
BZA10161 -6 49.0 67% 0.65

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganadosJust Swing 1Last Bullet 2

1v1MiamiRonda 13ganado
  1. qqGOD → LaN
  2. Miami → qqGOD
1v1B1NGORonda 14ganado
  1. sATOR1 → Roninbaby
  2. B1NGO → sATOR1
1v1PurelyRonda 19ganado
  1. Miami → skrr

Rondas de pistola

Just SwingRonda 1
Last BulletRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
Purely10
qqGOD22
gas34
skrr13
sATOR104
LaN51
Miami30
B1NGO10
BZA11
Roninbaby35

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
skrr200
qqGOD200
sATOR1100
Miami110
LaN100
B1NGO100

Matriz de bajas

Just SwingLaNRoninbabyMiamiB1NGOBZA
qqGOD4:23:35:32:16:3
skrr4:22:16:33:44:2
sATOR15:32:42:53:22:1
gas0:54:51:23:12:1
Purely1:25:11:12:21:3

Filas: jugadores de Just Swing, columnas: jugadores de Last Bullet. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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