ARCRED vs HAVU
CCT Season 3 Europe Series 12Resumen del partido
Un 2–1 final: ARCRED superó a HAVU. Resultados por mapa: Mirage 13–9, Nuke 17–19, Train 13–8. Mejor jugador: get_jeka de ARCRED, 63–52 con 80.2 de ADR (rating 1.14). El mayor clutch fue de Alxc: un 1v2 ganado para HAVU en la ronda 12 de Mirage. En Nuke, ARCRED robó la ronda 7 con una compra de $3,800 frente a $28,550.
Veto de mapas
Rondas
Economía
Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.
Marcador
| Jugador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ryujin | 18 | 13 | 3 | +5 | 79.3 | 68% | 1.28 |
| get_jeka | 17 | 13 | 2 | +4 | 62.4 | 68% | 1.11 |
| Raijin | 17 | 13 | 8 | +4 | 96.4 | 77% | 1.11 |
| DSSj | 13 | 15 | 4 | -2 | 73.0 | 73% | 0.89 |
| Chill | 13 | 14 | 3 | -1 | 63.5 | 73% | 0.90 |
| puuha | 18 | 14 | 3 | +4 | 80.9 | 73% | 1.32 |
| Alxc | 17 | 14 | 3 | +3 | 79.2 | 73% | 1.21 |
| ottob | 16 | 16 | 3 | 0 | 85.5 | 68% | 0.99 |
| Uli | 11 | 16 | 4 | -5 | 67.0 | 55% | 0.69 |
| p3kko | 6 | 18 | 2 | -12 | 34.1 | 59% | 0.40 |
El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).
Clutches ganadosARCRED 1HAVU 1
1v2AlxcRonda 12ganado
- get_jeka → puuha
- Alxc → DSSj
- Alxc → get_jeka
1v1get_jekaRonda 15ganado
- Alxc → ryujin
- get_jeka → Alxc
Rondas de pistola
Duelos de apertura
| Jugador | Ganados | Perdidos |
|---|---|---|
| ryujin | 3 | 0 |
| Raijin | 4 | 3 |
| Chill | 2 | 2 |
| get_jeka | 2 | 3 |
| DSSj | 1 | 2 |
| Uli | 2 | 1 |
| ottob | 3 | 2 |
| puuha | 2 | 2 |
| Alxc | 3 | 3 |
| p3kko | 0 | 4 |
Rondas con varias bajas
| Jugador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| ryujin | 2 | 0 | 0 |
| Raijin | 1 | 0 | 0 |
| get_jeka | 1 | 0 | 0 |
| Chill | 1 | 0 | 0 |
| puuha | 2 | 1 | 0 |
| Alxc | 1 | 1 | 0 |
| ottob | 2 | 0 | 0 |
Matriz de bajas
| ARCRED | puuha | Alxc | ottob | Uli | p3kko |
|---|---|---|---|---|---|
| ryujin | 5:3 | 2:6 | 4:1 | 4:2 | 3:1 |
| get_jeka | 2:4 | 6:2 | 4:4 | 2:3 | 3:0 |
| Raijin | 4:3 | 5:2 | 3:5 | 1:1 | 4:2 |
| DSSj | 0:4 | 1:3 | 3:3 | 5:3 | 4:2 |
| Chill | 3:4 | 0:4 | 2:3 | 4:2 | 4:1 |
Filas: jugadores de ARCRED, columnas: jugadores de HAVU. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.
ARCRED: últimos resultados
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HAVU: últimos resultados
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