Ursa vs aAa
CCT 2026 Europe Series 3Match-Recap
Ein 2–0-Ergebnis: Ursa setzt sich gegen aAa durch. Map-Ergebnisse: Nuke 13–6, Inferno 13–5. Topspieler: Alv von Ursa, 37–15 bei 96.0 ADR (Rating 1.68). Den größten Clutch holte Rain: ein gewonnener 1v2 für aAa in Runde 11 auf Nuke. Auf Nuke stahl Ursa Runde 14 mit einem $1,500-Buy gegen $20,000.
Map-Veto
Runden
Economy
Ausrüstungswert des Teams am Ende jeder Kaufphase. Zum Durchscrollen ziehen.
Scoreboard
| Spieler | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Alv | 23 | 8 | 3 | +15 | 110.1 | 89% | 2.03 |
| karnez | 15 | 9 | 6 | +6 | 97.8 | 89% | 1.30 |
| Krad | 15 | 9 | 4 | +6 | 90.8 | 95% | 1.30 |
| 4X1s | 13 | 11 | 4 | +2 | 66.6 | 84% | 1.04 |
| Salazar | 11 | 9 | 2 | +2 | 54.9 | 84% | 0.98 |
| Saax | 10 | 15 | 1 | -5 | 67.3 | 58% | 0.73 |
| Rain | 10 | 15 | 1 | -5 | 48.6 | 58% | 0.80 |
| Asi0K | 9 | 17 | 1 | -8 | 53.7 | 42% | 0.54 |
| Tarkky | 8 | 16 | 2 | -8 | 53.0 | 58% | 0.51 |
| slie9000 | 7 | 15 | 2 | -8 | 50.9 | 42% | 0.57 |
ADR und KAST berechnen wir selbst aus den Rundendaten. Das Rating berechnen wir selbst aus den Rundendaten (1.0-Formel).
Gewonnene ClutchesUrsa 0aAa 3
1v1SaaxRunde 4gewonnen
- Alv → Rain
- Alv → Saax
- Alv → Alv
1v1RainRunde 5gewonnen
- Krad → Saax
- Rain → Krad
1v2RainRunde 11gewonnen
- Alv → Saax
- Rain → 4X1s
- Alv → Alv
- Rain → Rain
Pistolenrunden
Eröffnungsduelle
| Spieler | Gewonnen | Verloren |
|---|---|---|
| Alv | 3 | 0 |
| karnez | 3 | 2 |
| Krad | 2 | 1 |
| Salazar | 1 | 1 |
| 4X1s | 2 | 4 |
| Asi0K | 3 | 3 |
| Tarkky | 2 | 2 |
| Saax | 1 | 1 |
| Rain | 1 | 2 |
| slie9000 | 1 | 3 |
Multi-Kill-Runden
| Spieler | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| Alv | 3 | 1 | 0 |
| Krad | 2 | 0 | 0 |
| karnez | 1 | 0 | 0 |
| Rain | 0 | 1 | 0 |
Kill-Matrix
| Ursa | Saax | Rain | Asi0K | Tarkky | slie9000 |
|---|---|---|---|---|---|
| Alv | 7:2 | 4:0 | 5:1 | 3:2 | 4:1 |
| karnez | 2:2 | 2:3 | 3:0 | 6:2 | 2:2 |
| Krad | 2:0 | 2:3 | 4:4 | 4:1 | 3:1 |
| 4X1s | 3:3 | 4:3 | 1:2 | 2:2 | 3:1 |
| Salazar | 1:3 | 2:1 | 4:2 | 1:1 | 3:2 |
Zeilen: Spieler von Ursa, Spalten: Spieler von aAa. Jede Zelle zeigt Kills des Zeilenspielers am Spaltenspieler : Kills in die andere Richtung.
Ursa: letzte Ergebnisse
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aAa: letzte Ergebnisse
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