100 Thieves vs Ursa
CCT 2026 Europe Series 3Match-Recap
100 Thieves entscheidet die Serie gegen Ursa mit 2–0 für sich. Map-Ergebnisse: Inferno 13–11, Dust2 13–11. Topspieler: dev1ce von 100 Thieves, 39–25 bei 95.1 ADR (Rating 1.30). Den größten Clutch holte Alv: ein gewonnener 1v2 für Ursa in Runde 4 auf Dust2. Auf Dust2 stahl Ursa Runde 3 mit einem $4,800-Buy gegen $23,950.
Map-Veto
Runden
Economy
Ausrüstungswert des Teams am Ende jeder Kaufphase. Zum Durchscrollen ziehen.
Scoreboard
| Spieler | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| dev1ce | 19 | 11 | 5 | +8 | 91.0 | 79% | 1.27 |
| ag1l | 18 | 9 | 3 | +9 | 74.6 | 100% | 1.31 |
| poiii | 18 | 14 | 4 | +4 | 65.0 | 92% | 1.26 |
| sirah | 17 | 17 | 3 | 0 | 70.0 | 83% | 1.02 |
| rain | 15 | 17 | 11 | -2 | 88.8 | 83% | 0.91 |
| karnez | 19 | 15 | 1 | +4 | 81.6 | 54% | 1.31 |
| Salazar | 15 | 21 | 2 | -6 | 63.8 | 71% | 0.77 |
| 4X1s | 13 | 20 | 4 | -7 | 70.2 | 67% | 0.73 |
| Krad | 10 | 17 | 6 | -7 | 58.5 | 67% | 0.64 |
| Alv | 10 | 14 | 3 | -4 | 40.3 | 75% | 0.76 |
ADR und KAST berechnen wir selbst aus den Rundendaten. Das Rating berechnen wir selbst aus den Rundendaten (1.0-Formel).
Gewonnene Clutches100 Thieves 0Ursa 2
1v1SalazarRunde 9gewonnen
- ag1l → karnez
- Salazar → ag1l
1v1AlvRunde 12gewonnen
- sirah → Krad
- Alv → sirah
Pistolenrunden
Eröffnungsduelle
| Spieler | Gewonnen | Verloren |
|---|---|---|
| dev1ce | 6 | 2 |
| ag1l | 2 | 0 |
| sirah | 2 | 1 |
| poiii | 3 | 4 |
| rain | 1 | 3 |
| Alv | 1 | 0 |
| Krad | 2 | 2 |
| Salazar | 4 | 5 |
| karnez | 3 | 5 |
| 4X1s | 0 | 2 |
Multi-Kill-Runden
| Spieler | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| poiii | 1 | 1 | 0 |
| sirah | 2 | 0 | 0 |
| rain | 1 | 0 | 0 |
| ag1l | 1 | 0 | 0 |
| karnez | 1 | 1 | 0 |
| Salazar | 1 | 0 | 0 |
| 4X1s | 1 | 0 | 0 |
Kill-Matrix
| 100 Thieves | karnez | Salazar | 4X1s | Krad | Alv |
|---|---|---|---|---|---|
| dev1ce | 2:5 | 5:1 | 4:5 | 4:0 | 4:0 |
| ag1l | 5:2 | 2:3 | 3:1 | 6:2 | 2:1 |
| poiii | 3:4 | 6:4 | 7:2 | 1:2 | 1:2 |
| sirah | 2:4 | 4:3 | 3:3 | 6:2 | 2:4 |
| rain | 3:4 | 4:4 | 3:2 | 0:4 | 5:3 |
Zeilen: Spieler von 100 Thieves, Spalten: Spieler von Ursa. Jede Zelle zeigt Kills des Zeilenspielers am Spaltenspieler : Kills in die andere Richtung.
100 Thieves: letzte Ergebnisse
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Ursa: letzte Ergebnisse
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