HyperCS vs DUSTY
LjosleidaradeildinОбзор на мача
Резултат 2–0: DUSTY надделя над HyperCS. Резултати по карти: Train 8–13. Най-добър на сървъра — peterrr (DUSTY): убийства — 25, ADR 117.8, рейтинг 1.86. Клъч на мача: 1v1 на Zucc=3 (HyperCS) в рунд 11 на Train. Най-голям обрат в икономиката: HyperCS спечели рунд 4 на Train с екипировка за $4,900 срещу $23,550.
Рундове
Икономика
Стойност на екипировката на отбора след всяко купуване. Плъзнете по графиката за преглед.
Таблица
| Играч | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| dr.kyro | 16 | 16 | 4 | 0 | 72.5 | 76% | 1.02 |
| Drjoli | 13 | 19 | 4 | -6 | 72.5 | 57% | 0.79 |
| Zucc=3 | 12 | 16 | 6 | -4 | 65.3 | 62% | 0.73 |
| snowy1 | 12 | 16 | 2 | -4 | 64.7 | 52% | 0.84 |
| n1njaDOC | 10 | 16 | 3 | -6 | 66.3 | 67% | 0.65 |
| peterrr | 25 | 10 | 4 | +15 | 117.8 | 81% | 1.86 |
| tonysalva | 22 | 11 | 4 | +11 | 96.6 | 86% | 1.51 |
| RavlE | 17 | 13 | 2 | +4 | 86.3 | 71% | 1.24 |
| PANDAZ $$$ | 11 | 13 | 5 | -2 | 74.0 | 81% | 0.83 |
| Dabbehhhh | 8 | 16 | 6 | -8 | 49.4 | 76% | 0.54 |
ADR и KAST са наши изчисления по данните от рундовете. Рейтингът е наше изчисление по данни от рундовете (формула 1.0).
Спечелени клъчовеHyperCS 1DUSTY 0
1v1Zucc=3Рунд 11спечелен
- peterrr → snowy1
- Zucc=3 → peterrr
Пистолетни рундове
Начални дуели
| Играч | Спечелени | Загубени |
|---|---|---|
| n1njaDOC | 3 | 0 |
| dr.kyro | 2 | 0 |
| Drjoli | 2 | 1 |
| snowy1 | 3 | 2 |
| Zucc=3 | 2 | 6 |
| RavlE | 5 | 4 |
| peterrr | 3 | 2 |
| tonysalva | 1 | 1 |
| Dabbehhhh | 0 | 1 |
| PANDAZ $$$ | 0 | 4 |
Рундове с много убийства
| Играч | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| Drjoli | 2 | 0 | 0 |
| snowy1 | 1 | 0 | 0 |
| dr.kyro | 1 | 0 | 0 |
| peterrr | 2 | 1 | 0 |
| RavlE | 0 | 1 | 0 |
| tonysalva | 1 | 0 | 0 |
Матрица на убийствата
| HyperCS | peterrr | tonysalva | RavlE | PANDAZ $$$ | Dabbehhhh |
|---|---|---|---|---|---|
| dr.kyro | 0:6 | 2:2 | 6:1 | 3:4 | 5:3 |
| Drjoli | 2:7 | 4:5 | 1:5 | 4:1 | 2:1 |
| Zucc=3 | 4:3 | 2:3 | 1:6 | 2:1 | 3:3 |
| snowy1 | 3:6 | 2:4 | 4:4 | 1:1 | 2:1 |
| n1njaDOC | 1:3 | 1:8 | 1:1 | 3:4 | 4:0 |
Редове: играчи на HyperCS, колони: играчи на DUSTY. Всяка клетка е убийствата на играча от реда срещу играча от колоната : убийствата в обратна посока.
HyperCS: последни резултати
Bo3
Bo3
Bo3
Bo3
Bo3
DUSTY: последни резултати
Bo5
Bo3
Bo3
Bo5
Bo3