Time
Complexity Gaming
LLLWL
–Posição VRS
1–4Retrospecto em séries
20%Aproveitamento em séries
15Clutches vencidos
Elenco
Map poolMapas jogados pelo menos 3 vezes
Retrospecto por período
Todo o período1–420%
Últimos 3 meses0–0–
Últimos 6 meses0–0–
Últimos 12 meses0–0–
Melhores jogadores, últimos 12 meses
–
Ex-jogadores
–
Confronto direto
Picks, bans e lados por mapa
| Mapa | Picks | Bans | Rounds vencidos de CT | Rounds vencidos de TR | Rounds de pistola vencidos |
|---|---|---|---|---|---|
| Overpass | 3 | 0 | 67% | 58% | 50% |
| Ancient | 0 | 1 | 19% | 61% | 50% |
| Inferno | 0 | 1 | 17% | 60% | 25% |
| Nuke | 0 | 1 | 38% | 27% | 50% |
| Vertigo | 0 | 3 | 67% | 71% | 50% |
| Anubis | 1 | 0 | 8% | 50% | 50% |
| Mirage | 0 | 5 | – | – | – |
Taxa de vitória de rondas por compra
7%Eco · 15
36%Compra forçada · 45
52%Compra completa · 138
Tipo de compra = valor do equipamento da equipa no início da ronda: eco abaixo de $5,000, compra forçada $5,000–19,999, compra completa $20,000 ou mais. Rondas de pistola e prolongamento não contam.
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