MNGLZ vs paiN
IEM Chengdu 2025Resumo da partida
Resultado de 2–1: MNGLZ passou por paiN. Placar por mapa: Nuke 9–13, Ancient 13–6, Inferno 16–13. Destaque: snow (paiN), 55–46 com 79.4 de ADR (rating 1.15). O maior clutch foi de nqz: um 1v3 vencido por paiN no round 23 em Inferno. Em Inferno, paiN roubou o round 20 com uma compra de $1,500 contra $30,050.
Veto de mapas
Rounds
Economia
Valor do equipamento de cada time ao fim de cada compra. Arraste para navegar.
Placar
| Jogador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bLitz | 16 | 15 | 4 | +1 | 80.1 | 77% | 0.95 |
| controlez | 15 | 14 | 5 | +1 | 75.1 | 82% | 0.97 |
| mzinho | 15 | 16 | 5 | -1 | 73.4 | 73% | 0.98 |
| Techno | 10 | 16 | 4 | -6 | 60.0 | 77% | 0.66 |
| 910 | 9 | 15 | 4 | -6 | 60.4 | 59% | 0.71 |
| snow | 27 | 12 | 4 | +15 | 110.4 | 86% | 1.74 |
| dav1deuS | 17 | 14 | 9 | +3 | 100.5 | 77% | 1.10 |
| nqz | 16 | 11 | 0 | +5 | 67.3 | 73% | 1.17 |
| dgt | 10 | 13 | 4 | -3 | 56.4 | 82% | 0.74 |
| biguzera | 6 | 16 | 4 | -10 | 47.7 | 82% | 0.45 |
ADR e KAST são calculados por nós a partir dos dados dos rounds. O rating é calculado por nós a partir dos dados dos rounds (fórmula 1.0).
Clutches vencidosMNGLZ 1paiN 1
1v2controlezRound 3venceu
- nqz → Techno
- controlez → nqz
- controlez → biguzera
1v1dgtRound 16venceu
- mzinho → snow
- dgt → mzinho
Rondas de pistola
Duelos de abertura
| Jogador | Vencidos | Perdidos |
|---|---|---|
| bLitz | 4 | 2 |
| controlez | 3 | 1 |
| mzinho | 2 | 2 |
| 910 | 1 | 3 |
| Techno | 1 | 3 |
| dgt | 5 | 4 |
| biguzera | 3 | 2 |
| nqz | 2 | 2 |
| snow | 1 | 1 |
| dav1deuS | 0 | 2 |
Rondas com várias abates
| Jogador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| 910 | 1 | 0 | 0 |
| mzinho | 1 | 0 | 0 |
| snow | 2 | 0 | 0 |
| nqz | 1 | 0 | 0 |
| dav1deuS | 1 | 0 | 0 |
Matriz de abates
| MNGLZ | snow | dav1deuS | nqz | dgt | biguzera |
|---|---|---|---|---|---|
| bLitz | 3:4 | 5:5 | 3:4 | 1:1 | 4:1 |
| controlez | 2:8 | 2:1 | 2:3 | 6:1 | 3:1 |
| mzinho | 3:3 | 2:3 | 3:6 | 3:4 | 4:0 |
| Techno | 2:6 | 3:4 | 1:1 | 2:3 | 2:2 |
| 910 | 2:6 | 2:4 | 2:2 | 1:1 | 2:2 |
Linhas: jogadores de MNGLZ, colunas: jogadores de paiN. Cada célula mostra os abates do jogador da linha sobre o da coluna : os abates no sentido inverso.
MNGLZ: próxima partida
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