R2 vs Mansão Maromba

CCT 2026 South America Series 2
R2
2:0
Encerrada · MD3
2026-05-17 13:00 UTC
Confronto direto
Mansão Maromba
ancient13–8 (6–6 · 7–2)
overpass13–2 (10–2 · 3–0)

Resumo da partida

R2 venceu Mansão Maromba por 2–0 em uma MD3 na CCT 2026 South America Series 2 (Group Stage). Placar por mapa: Ancient 13–8, Overpass 13–2. fakzwall (R2) liderou o servidor com 36 kills, 87.4 de ADR e rating 1.71. Clutch da partida: Rivo (R2) venceu um 1v2 no round 13 em Ancient.

Veto de mapas

Mansão Maromba baniu nukeR2 baniu mirageMansão Maromba escolheu ancientR2 escolheu overpassMansão Maromba baniu anubisR2 baniu dust2decider escolheu inferno

Rounds

121

Economia

Valor do equipamento de cada time ao fim de cada compra. Arraste para navegar.

Placar

Jogador
fakzwall22102 +12 98.2 86% 1.77
⑳ ✓ ★ max18116 +7 93.9 86% 1.46
tutehen14125 +2 72.9 71% 1.13
Rivo13123 +1 65.4 71% 0.98
ABM12156 -3 71.5 76% 0.82
trindade22174 +5 111.0 62% 1.64
guizo13132 0 53.2 67% 1.02
⑳ ⦻ ★ extazzy12162 -4 70.3 57% 0.76
shrr7163 -9 41.0 52% 0.56
fraga5186 -13 43.4 67% 0.32

ADR e KAST são calculados por nós a partir dos dados dos rounds. O rating é calculado por nós a partir dos dados dos rounds (fórmula 1.0).

Clutches vencidosR2 2Mansão Maromba 1

1v1trindadeRound 1venceu
  1. fakzwall → shrr
  2. fakzwall → trindade
  3. fakzwall → fakzwall
1v1RivoRound 4venceu
  1. trindade → fakzwall
  2. Rivo → trindade
1v2RivoRound 13venceu
  1. trindade → fakzwall
  2. Rivo → ⑳ ⦻ ★ extazzy
  3. trindade → Rivo
  4. trindade → trindade

Rondas de pistola

Mansão MarombaRound 1
R2Round 13

Duelos de abertura

JogadorVencidosPerdidos
fakzwall40
ABM33
Rivo11
⑳ ✓ ★ max23
tutehen13
trindade41
⑳ ⦻ ★ extazzy21
guizo22
fraga11
shrr16

Rondas com várias abates

Jogador3K4K5K
fakzwall101
⑳ ✓ ★ max001
tutehen200
ABM100
trindade111
guizo100
shrr100

Matriz de abates

R2trindadeguizo⑳ ⦻ ★ extazzyshrrfraga
fakzwall6:43:05:32:26:0
⑳ ✓ ★ max3:33:45:04:03:4
tutehen3:53:11:22:45:0
Rivo3:31:42:44:13:0
ABM1:73:43:34:01:1

Linhas: jogadores de R2, colunas: jogadores de Mansão Maromba. Cada célula mostra os abates do jogador da linha sobre o da coluna : os abates no sentido inverso.

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