Misa vs Bebop

CCT 2026 Europe Series 3
Misa
0:2
Encerrada · MD3
2026-05-23 11:00 UTC
Confronto direto
Bebop
dust211–13 (8–4 · 3–9)
mirage11–13 (3–9 · 8–4)

Resumo da partida

Resultado de 2–0: Bebop passou por Misa. Placar por mapa: Dust2 11–13, Mirage 11–13. Destaque: dwushka (Bebop), 42–27 com 89.9 de ADR (rating 1.34). O maior clutch foi de souv: um 1v3 vencido por Misa no round 7 em Dust2. Em Mirage, Bebop roubou o round 8 com uma compra de $9,750 contra $29,350.

Veto de mapas

Misa baniu ancientBebop baniu overpassMisa escolheu dust2Bebop escolheu mirageMisa baniu nukeBebop baniu infernodecider escolheu anubis

Rounds

124

Economia

Valor do equipamento de cada time ao fim de cada compra. Arraste para navegar.

Placar

Jogador
RIM320156 +5 91.7 67% 1.27
souv18176 +1 95.3 83% 1.03
Ckanic17152 +2 67.7 71% 1.02
Zuedsta16154 +1 69.6 58% 1.06
Mertowsk110185 -8 46.2 71% 0.58
faydett23177 +6 98.0 75% 1.35
dwushka20157 +5 93.9 67% 1.24
lov1kus15158 0 68.6 71% 1.00
h1kaN14181 -4 51.8 63% 0.81
idisbalance8175 -9 46.8 67% 0.57

ADR e KAST são calculados por nós a partir dos dados dos rounds. O rating é calculado por nós a partir dos dados dos rounds (fórmula 1.0).

Clutches vencidosMisa 2Bebop 2

1v1souvRound 1venceu
  1. dwushka → Mertowsk1
1v3souvRound 7venceu
  1. idisbalance → Ckanic
  2. souv → h1kaN
  3. souv → lov1kus
  4. souv → idisbalance
1v1idisbalanceRound 12venceu
  1. souv → faydett
  2. idisbalance → souv
1v2dwushkaRound 23venceu
  1. Mertowsk1 → idisbalance
  2. dwushka → Mertowsk1
  3. dwushka → RIM3

Rondas de pistola

MisaRound 1
BebopRound 13

Duelos de abertura

JogadorVencidosPerdidos
souv42
Ckanic21
RIM311
Zuedsta13
Mertowsk127
dwushka52
faydett43
idisbalance22
lov1kus22
h1kaN11

Rondas com várias abates

Jogador3K4K5K
RIM3110
souv200
Zuedsta100
faydett110
lov1kus010
dwushka010
h1kaN100

Matriz de abates

Misafaydettdwushkalov1kush1kaNidisbalance
RIM34:53:56:35:22:0
souv3:43:24:52:46:2
Ckanic4:65:32:24:32:1
Zuedsta3:42:63:34:24:0
Mertowsk13:42:40:22:33:5

Linhas: jogadores de Misa, colunas: jogadores de Bebop. Cada célula mostra os abates do jogador da linha sobre o da coluna : os abates no sentido inverso.

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