KUUSAMO vs ALGO
European Pro League Regular Season 4Resumo da partida
Resultado de 2–0: ALGO passou por KUUSAMO. Placar por mapa: Anubis 1–13, Nuke 11–13. Destaque: rendysky (ALGO), 41–19 com 95.5 de ADR (rating 1.63). O maior clutch foi de osku: um 1v3 vencido por KUUSAMO no round 10 em Nuke. Em Nuke, KUUSAMO roubou o round 4 com uma compra de $7,750 contra $28,800.
Veto de mapas
Rounds
Economia
Valor do equipamento de cada time ao fim de cada compra. Arraste para navegar.
Placar
| Jogador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| orava | 7 | 13 | 1 | -6 | 62.3 | 57% | 0.56 |
| Keksimage | 6 | 14 | 1 | -8 | 48.0 | 43% | 0.40 |
| osku | 5 | 13 | 1 | -8 | 53.4 | 43% | 0.36 |
| rbm | 5 | 14 | 0 | -9 | 53.1 | 50% | 0.34 |
| epik | 5 | 13 | 1 | -8 | 41.1 | 43% | 0.36 |
| nukkye | 15 | 7 | 7 | +8 | 132.6 | 86% | 1.51 |
| rendysky | 14 | 6 | 4 | +8 | 106.5 | 93% | 1.59 |
| aNdu | 14 | 7 | 7 | +7 | 108.8 | 100% | 1.37 |
| bambosh | 13 | 4 | 3 | +9 | 67.9 | 100% | 1.65 |
| szejn | 11 | 4 | 2 | +7 | 62.0 | 93% | 1.45 |
ADR e KAST são calculados por nós a partir dos dados dos rounds. O rating é calculado por nós a partir dos dados dos rounds (fórmula 1.0).
Clutches vencidosKUUSAMO 0ALGO 1
1v1szejnRound 12venceu
- epik → rendysky
- szejn → epik
Rondas de pistola
Duelos de abertura
| Jogador | Vencidos | Perdidos |
|---|---|---|
| epik | 2 | 2 |
| Keksimage | 3 | 4 |
| osku | 0 | 1 |
| orava | 0 | 1 |
| rbm | 0 | 1 |
| rendysky | 3 | 1 |
| aNdu | 2 | 1 |
| szejn | 1 | 0 |
| nukkye | 2 | 2 |
| bambosh | 1 | 1 |
Rondas com várias abates
| Jogador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| bambosh | 2 | 0 | 0 |
| rendysky | 1 | 0 | 0 |
| nukkye | 1 | 0 | 0 |
| szejn | 1 | 0 | 0 |
Matriz de abates
| KUUSAMO | nukkye | rendysky | aNdu | bambosh | szejn |
|---|---|---|---|---|---|
| orava | 3:4 | 2:2 | 1:1 | 1:4 | 0:2 |
| Keksimage | 1:4 | 1:4 | 2:1 | 1:3 | 1:2 |
| osku | 2:1 | 1:2 | 0:6 | 1:1 | 1:3 |
| rbm | 0:2 | 0:3 | 3:3 | 0:4 | 2:2 |
| epik | 1:4 | 2:3 | 1:3 | 1:1 | 0:2 |
Linhas: jogadores de KUUSAMO, colunas: jogadores de ALGO. Cada célula mostra os abates do jogador da linha sobre o da coluna : os abates no sentido inverso.
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