HOTU vs LGCY
IEM Rio 2026Resumo da partida
HOTU venceu LGCY por 2–0 em uma MD3 na IEM Rio 2026 (Group Stage). Placar por mapa: Dust2 13–7, Ancient 16–14. Destaque: mizu (HOTU), 36–28 com 71.4 de ADR (rating 1.19). O maior clutch foi de frontales: um 1v2 vencido por HOTU no round 6 em Dust2. Em Ancient, LGCY roubou o round 22 com uma compra de $6,100 contra $28,350.
Veto de mapas
Rounds
Economia
Valor do equipamento de cada time ao fim de cada compra. Arraste para navegar.
Placar
| Jogador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| frontales | 19 | 10 | 2 | +9 | 98.2 | 80% | 1.38 |
| mizu | 13 | 12 | 1 | +1 | 63.1 | 70% | 1.02 |
| n0rb3r7 | 13 | 11 | 5 | +2 | 67.8 | 75% | 0.97 |
| kAlash | 10 | 10 | 4 | 0 | 63.5 | 80% | 0.91 |
| dukefissura | 9 | 12 | 5 | -3 | 61.5 | 55% | 0.79 |
| art | 15 | 13 | 2 | +2 | 69.5 | 65% | 1.14 |
| saadzin | 13 | 11 | 1 | +2 | 75.0 | 65% | 1.09 |
| n1ssim | 11 | 14 | 1 | -3 | 59.5 | 60% | 0.79 |
| dumau | 9 | 13 | 1 | -4 | 58.1 | 55% | 0.69 |
| latto | 4 | 13 | 5 | -9 | 57.4 | 55% | 0.45 |
ADR e KAST são calculados por nós a partir dos dados dos rounds. O rating é calculado por nós a partir dos dados dos rounds (fórmula 1.0).
Clutches vencidosHOTU 2LGCY 0
1v2frontalesRound 6venceu
- mizu → mizu
1v1mizuRound 10venceu
- saadzin → frontales
- mizu → mizu
Rondas de pistola
Duelos de abertura
| Jogador | Vencidos | Perdidos |
|---|---|---|
| frontales | 5 | 0 |
| n0rb3r7 | 4 | 1 |
| mizu | 3 | 1 |
| kAlash | 2 | 1 |
| dukefissura | 1 | 2 |
| n1ssim | 1 | 1 |
| dumau | 1 | 3 |
| saadzin | 2 | 4 |
| latto | 0 | 3 |
| art | 1 | 4 |
Rondas com várias abates
| Jogador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| mizu | 1 | 0 | 0 |
| kAlash | 1 | 0 | 0 |
| dukefissura | 1 | 0 | 0 |
| art | 2 | 0 | 0 |
| saadzin | 1 | 0 | 0 |
Matriz de abates
| HOTU | art | saadzin | n1ssim | dumau | latto |
|---|---|---|---|---|---|
| frontales | 2:2 | 6:3 | 4:2 | 3:0 | 4:2 |
| mizu | 3:1 | 3:1 | 1:5 | 3:3 | 3:0 |
| n0rb3r7 | 2:4 | 2:5 | 4:0 | 2:2 | 3:0 |
| kAlash | 2:4 | 0:1 | 3:2 | 2:2 | 3:1 |
| dukefissura | 4:4 | 0:3 | 2:2 | 3:2 | 0:1 |
Linhas: jogadores de HOTU, colunas: jogadores de LGCY. Cada célula mostra os abates do jogador da linha sobre o da coluna : os abates no sentido inverso.
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