HEROIC vs magic
IEM Beijing - Global Qualifier 2026Resumo da partida
Resultado de 2–0: HEROIC passou por magic. Placar por mapa: Dust2 13–7, Ancient 13–3. Destaque: MartinezSa (HEROIC), 44–20 com 116.8 de ADR (rating 1.71). O maior clutch foi de tenzy: um 1v1 vencido por magic no round 9 em Dust2. Em Ancient, magic roubou o round 4 com uma compra de $9,250 contra $30,300.
Veto de mapas
Rounds
Economia
Valor do equipamento de cada time ao fim de cada compra. Arraste para navegar.
Placar
| Jogador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MartinezSa | 27 | 13 | 5 | +14 | 138.9 | 90% | 1.82 |
| Brollan | 19 | 14 | 9 | +5 | 105.0 | 85% | 1.21 |
| Chr1zN | 12 | 14 | 4 | -2 | 62.3 | 80% | 0.78 |
| susp | 12 | 13 | 2 | -1 | 44.0 | 60% | 0.90 |
| nilo | 9 | 11 | 5 | -2 | 54.4 | 80% | 0.80 |
| tenzy | 16 | 14 | 3 | +2 | 81.3 | 65% | 1.17 |
| mo0N | 14 | 13 | 5 | +1 | 80.8 | 85% | 1.02 |
| sFade8 | 13 | 17 | 3 | -4 | 77.0 | 80% | 0.72 |
| MaSvAl | 12 | 17 | 5 | -5 | 68.4 | 65% | 0.71 |
| AW | 10 | 18 | 5 | -8 | 56.3 | 65% | 0.59 |
ADR e KAST são calculados por nós a partir dos dados dos rounds. O rating é calculado por nós a partir dos dados dos rounds (fórmula 1.0).
Clutches vencidosHEROIC 3magic 1
1v1tenzyRound 9venceu
- MartinezSa → mo0N
- tenzy → MartinezSa
1v1niloRound 14venceu
- MaSvAl → susp
- nilo → MaSvAl
1v1suspRound 17venceu
- AW → nilo
- susp → AW
1v1suspRound 20venceu
- mo0N → Brollan
- susp → mo0N
Rondas de pistola
Duelos de abertura
| Jogador | Vencidos | Perdidos |
|---|---|---|
| MartinezSa | 3 | 1 |
| Chr1zN | 4 | 3 |
| Brollan | 2 | 1 |
| nilo | 0 | 1 |
| susp | 1 | 4 |
| sFade8 | 4 | 0 |
| mo0N | 2 | 2 |
| tenzy | 2 | 3 |
| MaSvAl | 1 | 2 |
| AW | 1 | 3 |
Rondas com várias abates
| Jogador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| MartinezSa | 2 | 0 | 0 |
| Brollan | 1 | 0 | 0 |
| tenzy | 2 | 0 | 0 |
| mo0N | 1 | 0 | 0 |
Matriz de abates
| HEROIC | tenzy | mo0N | sFade8 | MaSvAl | AW |
|---|---|---|---|---|---|
| MartinezSa | 5:1 | 5:6 | 2:3 | 6:2 | 9:1 |
| Brollan | 2:4 | 2:2 | 7:2 | 4:6 | 4:0 |
| Chr1zN | 2:2 | 1:2 | 3:5 | 4:1 | 2:4 |
| susp | 4:4 | 1:3 | 3:2 | 1:2 | 3:2 |
| nilo | 1:5 | 4:1 | 2:1 | 2:1 | 0:3 |
Linhas: jogadores de HEROIC, colunas: jogadores de magic. Cada célula mostra os abates do jogador da linha sobre o da coluna : os abates no sentido inverso.
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