GameHunters vs Prison Breakers
CCT Season 3 South America Series 6Resumo da partida
Prison Breakers levou a série por 2–1 contra GameHunters. Placar por mapa: Ancient 5–13, Mirage 13–10, Dust2 14–16. maLLby (Prison Breakers) liderou o servidor com 62 kills, 83.4 de ADR e rating 1.32. Clutch da partida: prt (GameHunters) venceu um 1v3 no round 22 em Mirage. Maior virada econômica: Prison Breakers venceu o round 7 em Dust2 com $2,700 em equipamento contra $30,050.
Veto de mapas
Rounds
Economia
Valor do equipamento de cada time ao fim de cada compra. Arraste para navegar.
Placar
| Jogador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| abr | 13 | 13 | 1 | 0 | 77.6 | 67% | 0.99 |
| prt | 8 | 14 | 3 | -6 | 50.1 | 56% | 0.71 |
| RCF | 7 | 14 | 3 | -7 | 55.6 | 44% | 0.54 |
| RICIOLI | 7 | 13 | 0 | -6 | 44.9 | 56% | 0.62 |
| nyezin | 6 | 14 | 2 | -8 | 49.9 | 50% | 0.46 |
| maLLby | 17 | 7 | 2 | +10 | 87.5 | 89% | 1.48 |
| r3kt | 15 | 8 | 3 | +7 | 90.1 | 83% | 1.28 |
| pepe | 13 | 10 | 7 | +3 | 84.7 | 78% | 1.22 |
| lash | 12 | 6 | 2 | +6 | 68.2 | 94% | 1.30 |
| stax | 11 | 10 | 2 | +1 | 61.8 | 67% | 1.00 |
ADR e KAST são calculados por nós a partir dos dados dos rounds. O rating é calculado por nós a partir dos dados dos rounds (fórmula 1.0).
Clutches vencidosGameHunters 0Prison Breakers 1
1v1lashRound 12venceu
- RCF → r3kt
- RCF → lash
Rondas de pistola
Duelos de abertura
| Jogador | Vencidos | Perdidos |
|---|---|---|
| abr | 4 | 0 |
| RCF | 2 | 2 |
| RICIOLI | 0 | 2 |
| nyezin | 0 | 2 |
| prt | 1 | 5 |
| maLLby | 3 | 0 |
| r3kt | 2 | 0 |
| pepe | 5 | 5 |
| stax | 1 | 2 |
Rondas com várias abates
| Jogador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| prt | 1 | 0 | 0 |
| pepe | 0 | 1 | 0 |
| maLLby | 1 | 0 | 0 |
| stax | 1 | 0 | 0 |
| lash | 1 | 0 | 0 |
Matriz de abates
| GameHunters | maLLby | r3kt | pepe | lash | stax |
|---|---|---|---|---|---|
| abr | 1:2 | 0:5 | 6:1 | 2:3 | 4:2 |
| prt | 1:6 | 2:2 | 0:4 | 1:1 | 4:1 |
| RCF | 2:2 | 2:3 | 2:4 | 1:1 | 0:4 |
| RICIOLI | 1:4 | 3:2 | 1:1 | 1:3 | 1:3 |
| nyezin | 2:3 | 1:3 | 1:3 | 1:4 | 1:1 |
Linhas: jogadores de GameHunters, colunas: jogadores de Prison Breakers. Cada célula mostra os abates do jogador da linha sobre o da coluna : os abates no sentido inverso.
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