Abyssal vs Ground Zero Gaming

ANZC LAN Spring 2026
Abyssal
2:0
Encerrada · MD3
2026-10-11 04:30 UTC
Confronto direto
Ground Zero Gaming
inferno13–8 (8–4 · 5–4)
nuke13–7 (8–4 · 5–3)

Resumo da partida

Abyssal venceu Ground Zero Gaming por 2–0 em uma MD3 na ANZC LAN Spring 2026 (Playoffs). Placar por mapa: Inferno 13–8, Nuke 13–7. Destaque: blood (Abyssal), 33–22 com 70.3 de ADR (rating 1.32). O maior clutch foi de blood: um 1v3 vencido por Abyssal no round 6 em Inferno.

Veto de mapas

Abyssal baniu anubisGround Zero Gaming baniu cacheAbyssal escolheu infernoGround Zero Gaming escolheu nukeAbyssal baniu ancientGround Zero Gaming baniu miragedecider escolheu dust2

Rounds

121

Economia

Valor do equipamento de cada time ao fim de cada compra. Arraste para navegar.

Placar

Jogador
vinhy17157 +2 92.0 76% 1.05
Forleks15102 +5 70.6 81% 1.22
blood15112 +4 51.4 62% 1.23
zune13137 0 65.1 76% 0.94
dangeR131611 -3 94.2 71% 0.85
apocdud15133 +2 77.5 71% 1.10
hazr15156 0 84.4 76% 0.94
omichella13142 -1 60.2 76% 0.87
vision13153 -2 68.0 67% 0.83
sliimey9167 -7 57.3 81% 0.64

ADR e KAST são calculados por nós a partir dos dados dos rounds. O rating é calculado por nós a partir dos dados dos rounds (fórmula 1.0).

Clutches vencidosAbyssal 2Ground Zero Gaming 1

1v2bloodRound 5venceu
  1. sliimey → dangeR
  2. blood → sliimey
  3. blood → hazr
1v3bloodRound 6venceu
  1. sliimey → zune
  2. blood → omichella
  3. blood → sliimey
  4. blood → hazr
1v1apocdudRound 15venceu
  1. blood → hazr
  2. apocdud → blood

Rondas de pistola

AbyssalRound 1
Ground Zero GamingRound 13

Duelos de abertura

JogadorVencidosPerdidos
Forleks20
dangeR32
blood22
vinhy34
zune12
hazr31
omichella21
apocdud22
vision23
sliimey14

Rondas com várias abates

Jogador3K4K5K
Forleks200
blood200
zune100
apocdud200
sliimey100

Matriz de abates

Abyssalapocdudhazromichellavisionsliimey
vinhy2:35:23:43:34:3
Forleks2:23:22:34:24:1
blood1:43:54:02:15:1
zune4:31:33:13:32:3
dangeR4:33:32:53:41:1

Linhas: jogadores de Abyssal, colunas: jogadores de Ground Zero Gaming. Cada célula mostra os abates do jogador da linha sobre o da coluna : os abates no sentido inverso.

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