3DMAX vs HEROIC
IEM Beijing - Global Qualifier 2026Resumo da partida
HEROIC levou a série por 2–1 contra 3DMAX. Placar por mapa: Cache 13–8, Inferno 5–13, Dust2 5–13. nilo (HEROIC) liderou o servidor com 52 kills, 90.7 de ADR e rating 1.37. Clutch da partida: Maka (3DMAX) venceu um 1v3 no round 4 em Cache. Maior virada econômica: HEROIC venceu o round 18 em Inferno com $7,450 em equipamento contra $29,200.
Veto de mapas
Rounds
Economia
Valor do equipamento de cada time ao fim de cada compra. Arraste para navegar.
Placar
| Jogador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| misutaaa | 19 | 13 | 3 | +6 | 78.6 | 81% | 1.43 |
| Kursy | 17 | 17 | 8 | 0 | 91.4 | 86% | 0.94 |
| Lucky | 16 | 12 | 5 | +4 | 88.1 | 81% | 1.13 |
| Graviti | 15 | 15 | 8 | 0 | 89.5 | 76% | 1.05 |
| Maka | 13 | 13 | 4 | 0 | 58.5 | 71% | 0.97 |
| nilo | 17 | 18 | 6 | -1 | 87.4 | 67% | 1.04 |
| Chr1zN | 16 | 17 | 4 | -1 | 78.7 | 62% | 0.99 |
| MartinezSa | 13 | 14 | 2 | -1 | 60.1 | 57% | 1.04 |
| Brollan | 11 | 17 | 2 | -6 | 61.7 | 62% | 0.70 |
| susp | 10 | 15 | 2 | -5 | 58.3 | 76% | 0.74 |
ADR e KAST são calculados por nós a partir dos dados dos rounds. O rating é calculado por nós a partir dos dados dos rounds (fórmula 1.0).
Clutches vencidos3DMAX 4HEROIC 3
1v2Chr1zNRound 1venceu
- Maka → susp
- Chr1zN → Maka
- Chr1zN → Lucky
1v3MakaRound 4venceu
- MartinezSa → misutaaa
- Maka → Chr1zN
- Maka → MartinezSa
- Maka → susp
1v2misutaaaRound 5venceu
- MartinezSa → Lucky
- misutaaa → nilo
- misutaaa → MartinezSa
1v1misutaaaRound 11venceu
- susp → Kursy
- misutaaa → susp
1v1MartinezSaRound 14venceu
- Graviti → nilo
- MartinezSa → Graviti
1v2LuckyRound 15venceu
- Chr1zN → Graviti
- Lucky → Chr1zN
- Lucky → MartinezSa
1v1niloRound 16venceu
- misutaaa → susp
- misutaaa → nilo
- misutaaa → misutaaa
Rondas de pistola
Duelos de abertura
| Jogador | Vencidos | Perdidos |
|---|---|---|
| Maka | 3 | 0 |
| Kursy | 5 | 2 |
| Graviti | 3 | 1 |
| Lucky | 1 | 0 |
| misutaaa | 2 | 4 |
| susp | 2 | 1 |
| MartinezSa | 2 | 2 |
| Brollan | 2 | 2 |
| nilo | 0 | 2 |
| Chr1zN | 1 | 7 |
Rondas com várias abates
| Jogador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| misutaaa | 1 | 1 | 0 |
| Graviti | 2 | 0 | 0 |
| Maka | 1 | 0 | 0 |
| Lucky | 1 | 0 | 0 |
| MartinezSa | 3 | 0 | 0 |
| nilo | 2 | 0 | 0 |
| Chr1zN | 1 | 0 | 0 |
| susp | 1 | 0 | 0 |
Matriz de abates
| 3DMAX | nilo | Chr1zN | MartinezSa | Brollan | susp |
|---|---|---|---|---|---|
| misutaaa | 5:3 | 3:1 | 4:3 | 5:2 | 2:2 |
| Kursy | 2:6 | 6:3 | 3:4 | 4:2 | 2:2 |
| Lucky | 4:0 | 4:6 | 2:1 | 1:3 | 5:1 |
| Graviti | 5:3 | 1:5 | 2:3 | 5:2 | 2:2 |
| Maka | 2:5 | 3:1 | 3:2 | 2:2 | 3:3 |
Linhas: jogadores de 3DMAX, colunas: jogadores de HEROIC. Cada célula mostra os abates do jogador da linha sobre o da coluna : os abates no sentido inverso.
HEROIC: próxima partida
3DMAX: resultados recentes
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HEROIC: resultados recentes
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