Žaidėjas
sLowi
RoundsGG7Laimėti clutch'ai
1v3Geriausias laimėtas clutch'as
0.82Reitingas
31Žemėlapiai
0.79K/D
72.4ADR
65%HS
67%KAST
5–9Pirmosios dvikovos
Pagal žemėlapius
| Žemėlapis | Žemėlapiai | K/D | ADR |
|---|---|---|---|
| ancient | 11 | 0.75 | 70.6 |
| nuke | 7 | 0.77 | 71.1 |
| mirage | 5 | 0.63 | 65.4 |
| anubis | 3 | 0.93 | 85.4 |
| overpass | 2 | 0.83 | 66.8 |
| inferno | 1 | 0.50 | 57.1 |
| dust2 | 1 | 1.17 | 94.3 |
| vertigo | 1 | 1.63 | 73.5 |
Paskutiniai 20 žemėlapių
| Varžovas | Žemėlapis | K–D | ADR |
|---|---|---|---|
| Nexus Gaming | mirage | 8–14 | 61.5 |
| Nexus Gaming | inferno | 7–14 | 57.1 |
| Copenhagen Wolves | nuke | 15–18 | 71.5 |
| Copenhagen Wolves | ancient | 6–13 | 51.8 |
| 777 | mirage | 8–17 | 62.6 |
| 777 | anubis | 23–19 | 104.4 |
| 777 | ancient | 14–13 | 93.5 |
| Verdant | ancient | 15–14 | 84.5 |
| Verdant | nuke | 9–16 | 59.7 |
| Passion UA | dust2 | 34–29 | 94.3 |
| FURIA | nuke | 10–11 | 74.7 |
| FURIA | mirage | 15–15 | 72.3 |
| GamerLegion | nuke | 11–15 | 63.4 |
| GamerLegion | overpass | 12–12 | 70.0 |
| GamerLegion | ancient | 19–18 | 80.0 |
| ENCE | nuke | 12–10 | 90.1 |
| 00Nation | ancient | 4–15 | 41.5 |
| 00Nation | nuke | 5–16 | 42.3 |
| BIG Academy | mirage | 9–14 | 60.8 |
| BIG Academy | ancient | 10–14 | 64.0 |
Komandų istorija
Karjera pagal metus
| Metai | Žemėlapiai | Reitingas | ADR | KAST |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | 10 | 0.85 | 78.3 | 67% |
| 2023 | 21 | 0.80 | 69.4 | 68% |
Reitingas pagal turnyrą
| Turnyras | Žemėlapiai | Reitingas | ADR | KAST |
|---|---|---|---|---|
| Champion of Champions Tour Season 2 - Europe Series 8 | 4 | 0.62 | 61.7 | 63% |
| Champion of Champions Tour Season 2 - Europe Series 4 | 3 | 0.93 | 88.5 | 66% |
| Champion of Champions Tour Season 2 - Europe Series 3 | 3 | 0.99 | 84.1 | 71% |
| Elisa Masters Espoo 2023 | 6 | 0.95 | 74.9 | 69% |
| CCT East Europe Series 4 | 4 | 0.72 | 71.0 | 69% |
| European Pro League Season 11 Division 1 | 11 | 0.75 | 65.9 | 66% |
ADR ir KAST apskaičiuojame patys iš raundų duomenų. Reitingą apskaičiuojame patys iš raundų duomenų (1.0 formulė).