Žaidėjas
18Laimėti clutch'ai
1v4Geriausias laimėtas clutch'as
0.99Reitingas
60Žemėlapiai
0.95K/D
82.5ADR
64%HS
65%KAST
185–206Pirmosios dvikovos
Pagal žemėlapius
| Žemėlapis | Žemėlapiai | K/D | ADR |
|---|---|---|---|
| nuke | 19 | 1.06 | 85.9 |
| mirage | 16 | 0.89 | 77.9 |
| ancient | 7 | 0.84 | 74.7 |
| anubis | 6 | 1.05 | 94.6 |
| dust2 | 5 | 0.92 | 85.2 |
| inferno | 4 | 0.86 | 87.1 |
| cache | 3 | 0.88 | 72.6 |
Paskutiniai 20 žemėlapių
| Varžovas | Žemėlapis | K–D | ADR |
|---|---|---|---|
| HAVU | nuke | 11–16 | 64.3 |
| HAVU | mirage | 18–15 | 85.4 |
| BAKS Esports | nuke | 25–25 | 94.0 |
| BAKS Esports | cache | 7–14 | 49.7 |
| Noir Verse | nuke | 7–16 | 51.9 |
| Noir Verse | ancient | 19–18 | 91.5 |
| megoshort | ancient | 22–26 | 71.3 |
| megoshort | inferno | 23–12 | 115.2 |
| megoshort | mirage | 17–16 | 75.5 |
| Phantom Academy | nuke | 2–14 | 24.7 |
| Phantom Academy | mirage | 17–17 | 79.1 |
| Enjoy | ancient | 9–13 | 57.5 |
| Enjoy | mirage | 13–15 | 88.3 |
| Lavked | anubis | 18–16 | 95.8 |
| Lavked | nuke | 18–17 | 77.7 |
| Team Spirit Academy | dust2 | 11–16 | 80.8 |
| Team Spirit Academy | nuke | 27–19 | 86.0 |
| ex-RUSTEC | nuke | 16–19 | 81.3 |
| ex-RUSTEC | anubis | 21–18 | 112.8 |
| ex-RUSTEC | mirage | 30–22 | 91.6 |
Komandų istorija
Karjera pagal metus
| Metai | Žemėlapiai | Reitingas | ADR | KAST |
|---|---|---|---|---|
| 2026 | 60 | 0.99 | 82.5 | 65% |
Reitingas pagal turnyrą
| Turnyras | Žemėlapiai | Reitingas | ADR | KAST |
|---|---|---|---|---|
| CCT 2026 Europe Series 12 | 4 | 0.88 | 77.5 | 65% |
| CCT 2026 Europe Series 11 | 5 | 0.96 | 81.3 | 72% |
| CCT 2026 Europe Series 10 | 6 | 0.90 | 73.4 | 62% |
| European Pro League Series 9 | 4 | 0.97 | 74.2 | 55% |
| CCT 2026 Europe Series 9 | 9 | 1.03 | 83.8 | 65% |
| ESL Challenger League Season 52 - Cup #5 Europe | 5 | 0.93 | 86.1 | 73% |
| United21 Season 52 | 4 | 0.66 | 66.5 | 52% |
| CCT 2026 Contenders Europe Series 6 | 11 | 0.94 | 84.7 | 66% |
| Parken Challenger Championship #7 | 12 | 1.19 | 90.0 | 68% |
ADR ir KAST apskaičiuojame patys iš raundų duomenų. Reitingą apskaičiuojame patys iš raundų duomenų (1.0 formulė).
