Žaidėjas
10Laimėti clutch'ai
1v3Geriausias laimėtas clutch'as
1.03Reitingas
54Žemėlapiai
0.99K/D
87.7ADR
64%HS
74%KAST
182–240Pirmosios dvikovos
Pagal žemėlapius
| Žemėlapis | Žemėlapiai | K/D | ADR |
|---|---|---|---|
| ancient | 12 | 1.02 | 82.1 |
| mirage | 10 | 0.95 | 90.6 |
| inferno | 9 | 0.92 | 80.9 |
| anubis | 8 | 0.88 | 85.1 |
| dust2 | 6 | 1.27 | 102.2 |
| cache | 6 | 0.93 | 87.3 |
| overpass | 3 | 1.19 | 97.9 |
Paskutiniai 20 žemėlapių
| Varžovas | Žemėlapis | K–D | ADR |
|---|---|---|---|
| ROUNDS | mirage | 32–26 | 95.8 |
| ROUNDS | anubis | 22–18 | 100.7 |
| ROUNDS | ancient | 13–17 | 98.3 |
| Elite Klan | ancient | 13–7 | 96.5 |
| Elite Klan | mirage | 21–19 | 105.0 |
| CTRL | anubis | 13–15 | 84.0 |
| CTRL | inferno | 15–16 | 92.0 |
| CTRL | mirage | 4–15 | 49.7 |
| Royal Foxes | mirage | 18–16 | 80.0 |
| Royal Foxes | dust2 | 29–8 | 142.2 |
| STATE | mirage | 24–26 | 85.5 |
| STATE | cache | 17–18 | 103.7 |
| PCIFIC Esports | dust2 | 8–13 | 78.5 |
| PCIFIC Esports | anubis | 11–19 | 67.7 |
| Elite Klan | cache | 15–8 | 117.5 |
| Elite Klan | mirage | 17–20 | 95.3 |
| Elite Klan | ancient | 15–11 | 112.2 |
| INOX Division | cache | 10–15 | 79.6 |
| INOX Division | inferno | 14–14 | 69.1 |
| Inner Circle Prospects | ancient | 16–14 | 90.2 |
Komandų istorija
| Komanda | Žemėlapiai | Laikotarpis |
|---|---|---|
| 49 | 2026-05 – 2026-10 | |
| Project H | 5 | 2026-02 – 2026-02 |
Karjera pagal metus
| Metai | Žemėlapiai | Reitingas | ADR | KAST |
|---|---|---|---|---|
| 2026 | 54 | 1.03 | 87.7 | 74% |
Reitingas pagal turnyrą
| Turnyras | Žemėlapiai | Reitingas | ADR | KAST |
|---|---|---|---|---|
| European Pro League Regular Season 7 | 10 | 1.16 | 95.6 | 77% |
| United21 Season 56 | 7 | 0.99 | 92.7 | 74% |
| European Pro League Regular Season 6 | 15 | 1.00 | 83.7 | 72% |
| United21 Season 53 | 4 | 0.94 | 91.0 | 71% |
| United21 Season 52 | 7 | 1.01 | 86.3 | 77% |
| United21 Season 49 | 6 | 1.07 | 80.9 | 75% |
| CCT 2026 Contenders Europe Series 1 | 5 | 0.98 | 84.9 | 72% |
ADR ir KAST apskaičiuojame patys iš raundų duomenų. Reitingą apskaičiuojame patys iš raundų duomenų (1.0 formulė).
