Žaidėjas
Delkud
Ding Cuts14Laimėti clutch'ai
1v3Geriausias laimėtas clutch'as
1.01Reitingas
29Žemėlapiai
1.03K/D
79.2ADR
51%HS
74%KAST
58–50Pirmosios dvikovos
Pagal žemėlapius
| Žemėlapis | Žemėlapiai | K/D | ADR |
|---|---|---|---|
| mirage | 12 | 0.97 | 76.7 |
| dust2 | 5 | 0.92 | 67.2 |
| inferno | 4 | 1.05 | 82.4 |
| overpass | 3 | 0.85 | 66.4 |
| ancient | 3 | 1.61 | 103.1 |
| nuke | 2 | 1.09 | 103.4 |
Paskutiniai 20 žemėlapių
| Varžovas | Žemėlapis | K–D | ADR |
|---|---|---|---|
| Abyssal | inferno | 15–15 | 82.6 |
| Abyssal | mirage | 14–12 | 74.8 |
| low cortisol gaming | mirage | 19–17 | 73.4 |
| low cortisol gaming | inferno | 17–13 | 105.1 |
| Abyssal | nuke | 15–17 | 100.5 |
| Abyssal | mirage | 10–14 | 83.0 |
| Abyssal | nuke | 23–18 | 106.0 |
| Abyssal | mirage | 14–17 | 62.4 |
| Rooster | mirage | 16–17 | 76.7 |
| Rooster | overpass | 6–13 | 47.9 |
| DXA | ancient | 20–12 | 112.0 |
| DXA | overpass | 14–18 | 73.4 |
| Rooster | dust2 | 13–10 | 60.2 |
| Rooster | mirage | 14–16 | 67.8 |
| Skele | dust2 | 15–18 | 97.1 |
| Skele | mirage | 17–16 | 96.7 |
| Skele | mirage | 12–14 | 64.8 |
| Skele | dust2 | 11–14 | 48.2 |
| Shanghai Sharks | mirage | 19–16 | 78.9 |
| Shanghai Sharks | overpass | 19–15 | 71.6 |
Komandų istorija
| Komanda | Žemėlapiai | Laikotarpis |
|---|---|---|
| Ding Cuts | 17 | 2026-02 – 2026-04 |
| LELUX | 4 | 2026-02 – 2026-02 |
| boosters | 8 | 2025-11 – 2025-11 |
Karjera pagal metus
| Metai | Žemėlapiai | Reitingas | ADR | KAST |
|---|---|---|---|---|
| 2026 | 21 | 1.01 | 79.6 | 74% |
| 2025 | 8 | 0.99 | 78.1 | 75% |
Reitingas pagal turnyrą
| Turnyras | Žemėlapiai | Reitingas | ADR | KAST |
|---|---|---|---|---|
| ESL Challenger League Season 51 - Cup #4 Oceania | 6 | 1.06 | 86.7 | 67% |
| DFRAG Open Series - S4 | 8 | 0.99 | 76.0 | 77% |
| CCT Season 3 Oceania Series 4 | 4 | 0.89 | 77.0 | 71% |
| DFRAG Open Series - Series 3 | 3 | 1.14 | 79.3 | 80% |
| CCT Season 3 Oceania Series 3 | 8 | 0.99 | 78.1 | 75% |
ADR ir KAST apskaičiuojame patys iš raundų duomenų. Reitingą apskaičiuojame patys iš raundų duomenų (1.0 formulė).