Žaidėjas
11Laimėti clutch'ai
1v3Geriausias laimėtas clutch'as
0.85Reitingas
35Žemėlapiai
0.82K/D
69.3ADR
45%HS
67%KAST
72–87Pirmosios dvikovos
Pagal žemėlapius
| Žemėlapis | Žemėlapiai | K/D | ADR |
|---|---|---|---|
| mirage | 12 | 0.79 | 72.7 |
| inferno | 8 | 0.99 | 73.1 |
| ancient | 8 | 0.84 | 66.2 |
| overpass | 3 | 0.70 | 66.8 |
| dust2 | 2 | 0.42 | 42.0 |
| nuke | 1 | 0.71 | 55.9 |
| anubis | 1 | 1.06 | 91.5 |
Paskutiniai 20 žemėlapių
| Varžovas | Žemėlapis | K–D | ADR |
|---|---|---|---|
| Clutchain | mirage | 12–15 | 63.0 |
| Clutchain | inferno | 13–14 | 79.5 |
| Natus Vincere Junior | mirage | 21–17 | 85.4 |
| Natus Vincere Junior | ancient | 19–9 | 87.7 |
| PCIFIC Esports | mirage | 11–16 | 52.6 |
| PCIFIC Esports | dust2 | 3–15 | 20.2 |
| Passion UA AC | inferno | 19–19 | 68.9 |
| Passion UA AC | overpass | 18–28 | 59.5 |
| Passion UA AC | ancient | 16–14 | 77.1 |
| STEP | inferno | 13–8 | 87.8 |
| STEP | ancient | 22–20 | 95.3 |
| SANGAL 1XALTERS | inferno | 19–23 | 74.0 |
| SANGAL 1XALTERS | mirage | 20–25 | 80.9 |
| Kinoa | mirage | 16–21 | 74.9 |
| Kinoa | dust2 | 10–16 | 63.9 |
| ReThink | ancient | 8–16 | 54.9 |
| ReThink | inferno | 23–19 | 71.2 |
| Prestige Esports | ancient | 5–18 | 34.3 |
| Prestige Esports | mirage | 4–16 | 50.2 |
| KUUSAMO | mirage | 8–22 | 48.0 |
Komandų istorija
| Komanda | Žemėlapiai | Laikotarpis |
|---|---|---|
| 11 | 2026-05 – 2026-06 | |
| Z7 Esports | 24 | 2026-03 – 2026-05 |
Karjera pagal metus
| Metai | Žemėlapiai | Reitingas | ADR | KAST |
|---|---|---|---|---|
| 2026 | 35 | 0.85 | 69.3 | 67% |
Reitingas pagal turnyrą
| Turnyras | Žemėlapiai | Reitingas | ADR | KAST |
|---|---|---|---|---|
| United21 Season 50 | 11 | 0.96 | 70.7 | 72% |
| United21 Season 49 | 4 | 0.81 | 74.5 | 67% |
| United21 Season 48 | 4 | 0.71 | 58.7 | 70% |
| European Pro League Regular Season 4 | 4 | 0.70 | 62.3 | 54% |
| Parken Challenger Championship #5 | 5 | 0.83 | 72.4 | 71% |
| United21 Season 47 | 2 | 0.78 | 63.7 | 62% |
| Parken Challenger Championship #3 | 5 | 0.99 | 76.9 | 62% |
ADR ir KAST apskaičiuojame patys iš raundų duomenų. Reitingą apskaičiuojame patys iš raundų duomenų (1.0 formulė).
