Turnyras
T-esports Championship Season 4 2025
2025-09-25 – 2025-11-15 · Rungtynės: 16 · komandos: 15
16Rezultatai
0Artimiausios
15Komandos
1Etapai
Vietos
Turnyro žemėlapiai
| Žemėlapis | Sužaisti žemėlapiai | Pasirinkimai | Draudimai | CT raundų pergalės |
|---|---|---|---|---|
| Ancient | 6 | 6 | 3 | 53% |
| Mirage | 5 | 7 | 2 | 58% |
| Dust2 | 4 | 6 | 3 | 56% |
| Overpass | 3 | 2 | 7 | 47% |
| Inferno | 2 | 3 | 6 | 42% |
| Nuke | 2 | 3 | 6 | 43% |
| Train | 1 | 2 | 7 | 45% |
Etapai
T-esports Championship Season 4 Rungtynės: 16
16:00Baigta
Bo3
Bo3
ex-QMISTRY
T-esports Championship Season 4
02
17:45Baigta
Bo3
Bo3
Sangrija
T-esports Championship Season 4
20
16:00Baigta
Bo3
Bo3
Haspers Team
Superior
T-esports Championship Season 4
02
18:30Baigta
Bo3
Bo3
Phantoms
Mana Esports
T-esports Championship Season 4
20
16:10Baigta
Bo3
Bo3
EpoLodow
T-esports Championship Season 4
20
18:45Baigta
Bo3
Bo3
T-esports Championship Season 4
02
16:35Baigta
Bo3
Bo3
TNC
Mana Esports
T-esports Championship Season 4
02
18:15Baigta
Bo3
Bo3
Superior
T-esports Championship Season 4
02
16:00Baigta
Bo3
Bo3
T-esports Championship Season 4
12
16:00Baigta
Bo3
Bo3
Superior
T-esports Championship Season 4
02
18:30Baigta
Bo3
Bo3
QMISTRY
Mana Esports
T-esports Championship Season 4
02
16:05Baigta
Bo3
Bo3
Phantoms
Sangrija
T-esports Championship Season 4
20
18:35Baigta
Bo3
Bo3
WildLotus
Oramond
T-esports Championship Season 4
20
16:10Baigta
Bo5
Bo5
WildLotus
Superior
T-esports Championship Season 4
30
16:00Baigta
Bo5
Bo5
Phantoms
Mana Esports
T-esports Championship Season 4
23
12:20Baigta
Bo5
Bo5
Mana Esports
WildLotus
T-esports Championship Season 4
30
Komandos
| Komanda | Serijų balansas |
|---|---|
| Mana Esports | 4–1 |
| Superior | 3–1 |
| Reason | 2–0 |
| Phantoms | 2–1 |
| WildLotus | 2–1 |
| ex-QMISTRY | 1–0 |
| Sangrija | 1–1 |
| los kogutos | 1–2 |
| EpoLodow | 0–1 |
| Haspers Team | 0–1 |
| Oramond | 0–1 |
| QMISTRY | 0–1 |
| TNC | 0–1 |
| ONYX | 0–2 |
| Wild | 0–2 |
Statistikos lyderiai
ADR ir KAST apskaičiuojame patys iš raundų duomenų. Reitingą apskaičiuojame patys iš raundų duomenų (1.0 formulė).