Žaidėjas
rinn
ComeBack8Laimėti clutch'ai
1v2Geriausias laimėtas clutch'as
1.02Reitingas
31Žemėlapiai
1.01K/D
82.1ADR
53%HS
71%KAST
77–93Pirmosios dvikovos
Pagal žemėlapius
| Žemėlapis | Žemėlapiai | K/D | ADR |
|---|---|---|---|
| ancient | 10 | 0.99 | 79.2 |
| mirage | 9 | 0.98 | 79.8 |
| dust2 | 7 | 1.14 | 90.8 |
| overpass | 2 | 1.13 | 93.0 |
| inferno | 2 | 0.82 | 66.3 |
| train | 1 | 0.57 | 73.2 |
Paskutiniai 20 žemėlapių
| Varžovas | Žemėlapis | K–D | ADR |
|---|---|---|---|
| Mana Esports | dust2 | 44–25 | 128.2 |
| Mana Esports | mirage | 9–16 | 65.6 |
| Mana Esports | ancient | 12–15 | 70.3 |
| Fire Flux Esports | mirage | 24–19 | 80.9 |
| Fire Flux Esports | dust2 | 21–12 | 132.2 |
| KHAN | overpass | 21–15 | 101.2 |
| KHAN | mirage | 11–16 | 60.4 |
| KHAN | ancient | 17–9 | 113.6 |
| CYBERSHOKE Esports | ancient | 24–19 | 96.6 |
| CYBERSHOKE Esports | mirage | 13–17 | 76.9 |
| Imperial Valkyries | ancient | 15–13 | 81.0 |
| Imperial Valkyries | dust2 | 14–16 | 82.1 |
| Eternal Fire | mirage | 18–11 | 114.9 |
| Eternal Fire | overpass | 14–16 | 84.0 |
| Eternal Fire | dust2 | 17–16 | 64.9 |
| Fire Flux Esports | mirage | 25–16 | 103.9 |
| Fire Flux Esports | dust2 | 17–18 | 80.6 |
| Fire Flux Esports | ancient | 15–17 | 84.5 |
| Troglodytes | dust2 | 12–13 | 61.4 |
| Troglodytes | ancient | 25–15 | 103.9 |
Komandų istorija
| Komanda | Žemėlapiai | Laikotarpis |
|---|---|---|
| ComeBack | 3 | 2025-11 – 2025-11 |
| Y5 Esports | 26 | 2025-09 – 2025-10 |
| modeame | 2 | 2025-06 – 2025-06 |
Karjera pagal metus
| Metai | Žemėlapiai | Reitingas | ADR | KAST |
|---|---|---|---|---|
| 2025 | 31 | 1.02 | 82.1 | 71% |
Reitingas pagal turnyrą
| Turnyras | Žemėlapiai | Reitingas | ADR | KAST |
|---|---|---|---|---|
| European Pro league Series 3 | 3 | 1.22 | 97.2 | 73% |
| CCT Season 3 Europe Series 8 | 10 | 1.03 | 81.8 | 69% |
| CCT Season 3 Contenders Europe 1 | 12 | 1.11 | 87.3 | 76% |
| CCT Season 3 Europe Series 7 | 4 | 0.74 | 61.1 | 63% |
| Galaxy Battle Phase 3 | 2 | 0.65 | 71.3 | 64% |
ADR ir KAST apskaičiuojame patys iš raundų duomenų. Reitingą apskaičiuojame patys iš raundų duomenų (1.0 formulė).