Procyon vs Mansão Maromba
CCT 2026 South America Series 5Resumen del partido
Un 2–0 final: Procyon superó a Mansão Maromba. Resultados por mapa: Inferno 16–14, Mirage 13–3. Mejor jugador: lenci de Procyon, 52–24 con 110.0 de ADR (rating 1.63). El mayor clutch fue de shrr: un 1v3 ganado para Mansão Maromba en la ronda 7 de Inferno. En Mirage, Mansão Maromba robó la ronda 8 con una compra de $7,250 frente a $27,850.
Veto de mapas
Rondas
Economía
Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.
Marcador
| Jugador | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lenci | 30 | 20 | 5 | +10 | 102.8 | 87% | 1.32 |
| next | 23 | 17 | 3 | +6 | 81.3 | 73% | 1.28 |
| maxoff | 23 | 18 | 8 | +5 | 85.5 | 77% | 1.14 |
| laser | 21 | 13 | 3 | +8 | 69.1 | 87% | 1.20 |
| pavv+ | 17 | 20 | 18 | -3 | 71.0 | 83% | 0.94 |
| shrr | 25 | 21 | 2 | +4 | 66.6 | 73% | 1.19 |
| ⑳ ⦻ ★ extazzy | 24 | 21 | 12 | +3 | 89.3 | 80% | 1.11 |
| ⑳ ⦻ ★ delegado | 16 | 23 | 10 | -7 | 81.5 | 70% | 0.79 |
| guizo | 11 | 24 | 7 | -13 | 34.2 | 47% | 0.55 |
| fraga | 11 | 25 | 7 | -14 | 52.4 | 70% | 0.50 |
El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).
Clutches ganadosProcyon 1Mansão Maromba 5
1v1⑳ ⦻ ★ extazzyRonda 2ganado
- laser → ⑳ ⦻ ★ delegado
- ⑳ ⦻ ★ extazzy → laser
1v1⑳ ⦻ ★ delegadoRonda 3ganado
- pavv+ → shrr
- ⑳ ⦻ ★ delegado → pavv+
1v1laserRonda 4ganado
- shrr → lenci
- laser → shrr
1v3shrrRonda 7ganado
- next → fraga
- shrr → next
- shrr → lenci
- shrr → pavv+
1v2shrrRonda 15ganado
- next → guizo
- shrr → lenci
- shrr → next
1v1⑳ ⦻ ★ extazzyRonda 20ganado
- lenci → shrr
- ⑳ ⦻ ★ extazzy → lenci
Rondas de pistola
Duelos de apertura
| Jugador | Ganados | Perdidos |
|---|---|---|
| maxoff | 6 | 3 |
| lenci | 4 | 2 |
| laser | 4 | 3 |
| pavv+ | 3 | 3 |
| next | 0 | 2 |
| ⑳ ⦻ ★ extazzy | 4 | 2 |
| fraga | 3 | 2 |
| shrr | 3 | 2 |
| ⑳ ⦻ ★ delegado | 3 | 6 |
| guizo | 0 | 5 |
Rondas con varias bajas
| Jugador | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| next | 1 | 1 | 0 |
| pavv+ | 2 | 0 | 0 |
| maxoff | 2 | 0 | 0 |
| lenci | 2 | 0 | 0 |
| laser | 2 | 0 | 0 |
| ⑳ ⦻ ★ extazzy | 0 | 1 | 0 |
| shrr | 3 | 0 | 0 |
| ⑳ ⦻ ★ delegado | 2 | 0 | 0 |
| fraga | 1 | 0 | 0 |
Matriz de bajas
| Procyon | shrr | ⑳ ⦻ ★ extazzy | ⑳ ⦻ ★ delegado | guizo | fraga |
|---|---|---|---|---|---|
| lenci | 4:7 | 5:5 | 6:0 | 6:6 | 9:1 |
| next | 6:6 | 3:4 | 3:4 | 5:1 | 6:2 |
| maxoff | 3:3 | 5:5 | 8:5 | 4:1 | 3:4 |
| laser | 4:4 | 2:3 | 5:2 | 6:2 | 4:2 |
| pavv+ | 4:5 | 6:7 | 1:5 | 3:1 | 3:2 |
Filas: jugadores de Procyon, columnas: jugadores de Mansão Maromba. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.
Procyon: últimos resultados
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Mansão Maromba: últimos resultados
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