MIBR vs 3DMAX
IEM Beijing - Global Qualifier 2026Match-Recap
MIBR schlägt 3DMAX 2–0 in einer Bo3-Serie bei IEM Beijing - Global Qualifier 2026 (Playoffs). Map-Ergebnisse: Cache 13–8, Nuke 13–6. Topspieler: venomzera von MIBR, 33–19 bei 73.6 ADR (Rating 1.42). Den größten Clutch holte venomzera: ein gewonnener 1v3 für MIBR in Runde 19 auf Nuke. Auf Cache stahl MIBR Runde 21 mit einem $2,000-Buy gegen $30,350.
Map-Veto
Runden
Economy
Ausrüstungswert des Teams am Ende jeder Kaufphase. Zum Durchscrollen ziehen.
Scoreboard
| Spieler | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| insani | 23 | 15 | 11 | +8 | 136.7 | 81% | 1.70 |
| nqz | 17 | 9 | 2 | +8 | 73.1 | 67% | 1.39 |
| tomaszin | 11 | 14 | 4 | -3 | 49.8 | 71% | 0.79 |
| LNZ | 10 | 11 | 7 | -1 | 62.1 | 95% | 0.84 |
| venomzera | 8 | 10 | 0 | -2 | 31.5 | 71% | 0.77 |
| misutaaa | 13 | 14 | 3 | -1 | 61.9 | 76% | 0.93 |
| Graviti | 13 | 14 | 2 | -1 | 65.0 | 67% | 0.90 |
| Kursy | 13 | 15 | 3 | -2 | 65.0 | 62% | 0.92 |
| Lucky | 10 | 13 | 4 | -3 | 47.1 | 76% | 0.76 |
| Maka | 10 | 14 | 6 | -4 | 76.8 | 67% | 0.70 |
ADR und KAST berechnen wir selbst aus den Rundendaten. Das Rating berechnen wir selbst aus den Rundendaten (1.0-Formel).
Gewonnene ClutchesMIBR 13DMAX 0
1v1tomaszinRunde 16gewonnen
- Graviti → nqz
- Graviti → tomaszin
- Graviti → Graviti
Pistolenrunden
Eröffnungsduelle
| Spieler | Gewonnen | Verloren |
|---|---|---|
| insani | 6 | 3 |
| LNZ | 2 | 0 |
| nqz | 2 | 2 |
| tomaszin | 2 | 2 |
| venomzera | 1 | 1 |
| misutaaa | 2 | 0 |
| Kursy | 3 | 3 |
| Lucky | 0 | 1 |
| Graviti | 3 | 6 |
| Maka | 0 | 3 |
Multi-Kill-Runden
| Spieler | 3K | 4K | 5K |
|---|---|---|---|
| insani | 1 | 2 | 0 |
| nqz | 3 | 0 | 0 |
| tomaszin | 1 | 0 | 0 |
| Kursy | 2 | 0 | 0 |
Kill-Matrix
| MIBR | misutaaa | Graviti | Kursy | Lucky | Maka |
|---|---|---|---|---|---|
| insani | 3:3 | 8:1 | 5:5 | 3:3 | 4:3 |
| nqz | 4:2 | 3:3 | 3:3 | 2:1 | 5:0 |
| tomaszin | 1:5 | 1:3 | 4:2 | 2:1 | 3:3 |
| LNZ | 3:3 | 1:3 | 2:1 | 3:3 | 1:1 |
| venomzera | 3:0 | 0:3 | 1:2 | 3:2 | 1:3 |
Zeilen: Spieler von MIBR, Spalten: Spieler von 3DMAX. Jede Zelle zeigt Kills des Zeilenspielers am Spaltenspieler : Kills in die andere Richtung.
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