Unstoppable vs Rapid Reflexes

Rushzone CS2 January 2026
Unstoppable
2:1
Final · Bo3
2026-01-02 07:00 UTC
Cara a cara
Rapid Reflexes
inferno11–13 (7–5 · 4–8)
overpass13–8 (5–7 · 8–1)
ancient13–8 (10–2 · 3–6)

Resumen del partido

Unstoppable se llevó la serie 2–1 ante Rapid Reflexes. Resultados por mapa: Inferno 11–13, Overpass 13–8, Ancient 13–8. Ritchie (Unstoppable) dominó el servidor con 58 kills, 84.9 de ADR y un rating de 1.31. Clutch del partido: MISTRrepubliky78 (Rapid Reflexes) ganó un 1v2 en la ronda 2 de Overpass. Mayor vuelco económico: Rapid Reflexes ganó la ronda 15 de Ancient con $2,050 en equipamiento frente a $22,200.

Veto de mapas

Unstoppable pickeó infernoRapid Reflexes pickeó overpassdecider pickeó ancient

Rondas

124

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
Ritchie18189 0 76.5 79% 1.12
freaq18173 +1 76.5 79% 1.08
HmX17166 +1 69.7 63% 1.20
paulblack1716164 0 69.8 67% 0.95
moncleezy10156 -5 54.3 67% 0.75
MISTRrepubliky7819175 +2 85.8 75% 1.02
mates18167 +2 85.2 71% 1.09
El-Nino18144 +4 74.0 83% 1.02
Matyx16164 0 71.5 79% 0.93
EcoKing11167 -5 61.0 58% 0.68

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganadosUnstoppable 1Rapid Reflexes 1

1v1paulblack17Ronda 10ganado
  1. El-Nino → HmX
  2. paulblack17 → El-Nino
1v1El-NinoRonda 16ganado
  1. freaq → mates
  2. El-Nino → freaq

Rondas de pistola

Rapid ReflexesRonda 1
UnstoppableRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
freaq20
HmX43
Ritchie24
moncleezy03
paulblack1715
mates51
MISTRrepubliky7841
Matyx31
El-Nino34
EcoKing02

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
HmX020
Ritchie110
freaq200
paulblack17100
moncleezy100
mates100

Matriz de bajas

UnstoppableMISTRrepubliky78matesEl-NinoMatyxEcoKing
Ritchie5:43:31:52:27:4
freaq3:56:43:33:43:1
HmX3:33:65:34:32:1
paulblack174:53:23:54:22:2
moncleezy2:21:32:23:52:3

Filas: jugadores de Unstoppable, columnas: jugadores de Rapid Reflexes. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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