Shots Fired vs Rapid Reflexes

Rushzone CS2 January 2026
Shots Fired
2:1
Final · Bo3
2026-01-08 07:00 UTC
Cara a cara
Rapid Reflexes
nuke9–13 (7–5 · 2–8)
dust213–11 (7–5 · 6–6)
inferno13–10 (3–9 · 10–1)

Resumen del partido

Shots Fired venció a Rapid Reflexes 2–1 en un Bo3 en Rushzone CS2 January 2026. Resultados por mapa: Nuke 9–13, Dust2 13–11, Inferno 13–10. Mejor jugador: qeyzo de Shots Fired, 73–45 con 111.3 de ADR (rating 1.52). El mayor clutch fue de freaq: un 1v3 ganado para Rapid Reflexes en la ronda 11 de Nuke. En Dust2, Rapid Reflexes robó la ronda 15 con una compra de $3,350 frente a $22,300.

Veto de mapas

Shots Fired pickeó nukeRapid Reflexes pickeó dust2decider pickeó inferno

Rondas

122

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
pato18173 +1 85.3 64% 1.13
qeyzo17132 +4 84.6 82% 1.27
rel1zz16151 +1 69.1 68% 1.05
motto11153 -4 64.7 64% 0.81
Ak3no6161 -10 42.7 45% 0.50
MISTRrepubliky7825147 +11 108.9 68% 1.70
freaq16136 +3 74.6 73% 1.13
Matyx15134 +2 66.4 59% 1.14
Matzen12133 -1 62.2 68% 0.90
mates8155 -7 60.3 68% 0.62

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganadosShots Fired 0Rapid Reflexes 2

1v1freaqRonda 10ganado
  1. qeyzo → MISTRrepubliky78
  2. freaq → qeyzo
1v3freaqRonda 11ganado
  1. rel1zz → Matzen
  2. freaq → motto
  3. freaq → rel1zz
  4. freaq → Ak3no

Rondas de pistola

Shots FiredRonda 1
Rapid ReflexesRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
rel1zz21
motto11
qeyzo23
pato23
Ak3no25
Matyx30
mates31
freaq42
Matzen12
MISTRrepubliky7824

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
qeyzo110
pato010
rel1zz100
motto100
Matyx010
MISTRrepubliky78500
freaq100

Matriz de bajas

Shots FiredMISTRrepubliky78freaqMatyxMatzenmates
pato4:27:31:42:54:3
qeyzo4:42:33:43:05:2
rel1zz4:72:23:34:33:0
motto1:72:45:11:22:1
Ak3no1:50:41:33:21:2

Filas: jugadores de Shots Fired, columnas: jugadores de Rapid Reflexes. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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