Rooster vs Ground Zero Gaming

ESL Challenger League Season 52 - Cup #1 Oceania
Rooster
0:2
Final · Bo3
2026-08-28 09:00 UTC
Cara a cara
Ground Zero Gaming
anubis4–13 (2–10 · 2–3)
nuke15–19 (7–5 · 5–7 · 3–7)

Resumen del partido

Un 2–0 final: Ground Zero Gaming superó a Rooster. Resultados por mapa: Anubis 4–13, Nuke 15–19. Mejor jugador: apocdud de Ground Zero Gaming, 47–28 con 84.2 de ADR (rating 1.35). El mayor clutch fue de Skullhunter: un 1v2 ganado para Rooster en la ronda 9 de Anubis. En Anubis, Rooster robó la ronda 4 con una compra de $9,000 frente a $25,200.

Veto de mapas

Rooster baneó ancientGround Zero Gaming baneó cacheRooster pickeó anubisGround Zero Gaming pickeó nukeRooster baneó dust2Ground Zero Gaming baneó miragedecider pickeó inferno

Rondas

117

Economía

Valor del equipo de cada equipo al final de cada compra. Arrastra para recorrer el gráfico.

Marcador

Jugador
chelleos13163 -3 84.8 71% 0.79
damyo10145 -4 87.6 76% 0.70
Skullhunter9142 -5 49.5 71% 0.62
ADK8140 -6 42.3 59% 0.61
rekonz4154 -11 48.4 59% 0.29
hazr17134 +4 113.5 88% 1.37
apocdud1576 +8 94.1 82% 1.39
omichella1594 +6 81.7 82% 1.43
sliimey15105 +5 83.8 94% 1.18
vision1167 +5 78.5 94% 1.17

El ADR y el KAST son cálculos propios a partir de los datos de rondas. El rating es un cálculo propio a partir de los datos de rondas (fórmula 1.0).

Clutches ganadosRooster 1Ground Zero Gaming 1

1v1visionRonda 2ganado
  1. ADK → sliimey
  2. vision → ADK
1v2SkullhunterRonda 9ganado
  1. vision → rekonz
  2. vision → Skullhunter
  3. omichella → omichella

Rondas de pistola

Ground Zero GamingRonda 1
RoosterRonda 13

Duelos de apertura

JugadorGanadosPerdidos
chelleos21
damyo01
rekonz13
ADK24
Skullhunter03
hazr53
apocdud31
sliimey10
omichella10
vision21

Rondas con varias bajas

Jugador3K4K5K
omichella010
hazr200

Matriz de bajas

Roosterhazrapocdudomichellasliimeyvision
chelleos5:33:51:43:21:2
damyo2:11:23:23:51:4
Skullhunter2:30:12:63:32:1
ADK3:61:22:21:21:2
rekonz1:42:50:10:31:2

Filas: jugadores de Rooster, columnas: jugadores de Ground Zero Gaming. Cada celda indica las bajas del jugador de la fila al de la columna : las bajas en sentido contrario.

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